viernes, 6 de agosto de 2010

Maricones : Activision le declara la guerra al mercado de los juegos usados

MAs Dineroooooooooooo

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Se había tardado pero lo hizo, Activision se ha unido a otras compañías distribuidoras con el fin de intentar acabar con el mercado de juegos de segunda mano (o al menos sacar un poco de dinero de este segmento).
Por si no están enterados del asunto les haré un rápido recuento, y es que en este 2010 varias empresas se han pronunciado en contra de la venta de juegos seminuevos ya que según ellos
perjudivan sus ganancias , por lo que Electronic Arts comenzó la guerra anunciando el controversial
EA . Este “pase” es un código incluido en la copia nueva del juego que brinda acceso al componente multijugador y/o al contenido descargable, por lo que en caso de adquirir el juego usado tendrás que pagar una cantidad adicional para acceder a estas funciones.
Este movimiento sirvió de ejemplo para los demás, con
TQH emulando el modelo y compañías como Ubisoft y
GaMEsTOP apoyando públicamente la idea.
Ahora es Activision Blizzard quien ingresa en la jugada, con Thomas Tippl comentando que están evaluando varias posibilidades para participar en el mercado de los juegos usados, y que la idea más viable actualmente es limitar el contenido adicional en los títulos seminuevos. Aseguró que la estrategia se dará a conocer pronto, aunque todo parece indicar que se comenzará a implementar en Call of Duty: Black Ops con algo muy similar al “Online Pass” de EA.
¿Qué les parece ? ¿Participan activamente en la compra/venta de juegos seminuevos?
Link: Activision declares war on pre-owned (CVG)

martes, 3 de agosto de 2010

Por fin se anuncia la fecha del DLC para Red Dead Redemption




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Rockstar Games finalmente ha anunciado la fecha en que se lanzará el segundo paquete de contenido descargable para Red Dead Redemption. Este nuevo DLC denominado Legends and Killers se pondrá disponible a partir del próximo Martes 10 de Agosto a través de Xbox Live y PSN, presentando un costo de 800 Microsoft Points y U.S.$9.99, respectivamente.
Como ya les habíamos comentado, Legends and Killers incluirá lo siguiente:
  • Nueve nuevas ubicaciones multiplayer en el mapa
  • Ocho nuevos personajes para el modo multiplayer – podrás jugar con personajes de Red Dead Revolver
  • Una nueva arma: El Tomahawk, con sus retos correspondientes para la campaña y el multiplayer
  • Nuevos logros y trofeos
Si recuerdan, en el pasado mes de Julio Rockstar reveló sus planes de DLC para este título, así que aún nos falta mucho por recibir incluyendo el interesante paquete con pueblos fantasma y zombies. Mientras tanto puedes darle un vistazo a las imágenes de Legends and Killers después del salto…

Link: RDR: Legends and Killers DLC releasing on August 10 (VG247)
 AGREDECIMIENTO A
NIUBIE

lunes, 2 de agosto de 2010

Castlevania: Lord of Shadows necesitará dos discos en Xbox 360


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Dave Cox, el productor de Castlevania: Lords of Shadow, reveló que la versión para Xbox 360 del juego se distribuirá en dos discos DVD, a diferencia de la edición para PS3 que vendrá en un solo disco Blu-ray.
Cox aprovechó para comentar sobre esta situación, asegurando que la capacidad del DVD será un problema que Microsoft se seguirá encontrando cada vez más conforme pasen los años, por lo que necesitan ayudar a los desarrolladores a sobreponerse a estos contratiempos con el almacenamiento.
Los usuarios de Xbox 360 tendrán la opción de instalar el primer disco en el Disco Duro, para que de esta manera puedan jugar el juego completo utilizando solamente el segundo disco. Hablando de modas retro
El productor de Konami también añadió que Lords of Shadow tendrá aproximadamente 24 horas de duración, en donde el corte de escena más largo será de 14 minutos (recuerden, Kojima está involucrado en el proyecto) y es precisamente la secuencia del final del juego.
Castlevania: Lords of Shadow estará disponible durante esta temporada de Otoño (Hemisferio Norte) en versiones para Xbox 360 y PS3, y todo parece indicar que se estará mostrando en el evento Eurogamer Expo que se llevará a cabo el próximo mes de Octubre, así que estaremos al pendiente.
Link: Castlevania: Lords of Shadow needs two discs on 360 (Destructoid)

Se confirma la fecha de salida de God of War: Ghost of Sparta


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SCEA ha anunciado que God of War: Ghost of Sparta estará disponible en Estados Unidos a partir del próximo 2 de Noviembre, además de dar a conocer lo que recibirán todos aquellos que pre-ordenen este esperado juego desarrollado por Ready at Dawn en exclusiva para PSP.
Si decides pre-ordenar Ghost of Sparta en alguna de las tiendas seleccionadas recibirás acceso a un paquete descargable que incluye lo siguiente:
  • Banda sonora original
  • Tema para PSP
  • Tema dinámico para PS3
  • Exclusivo avatar para PSN
  • Skin Legionaria para Kratos
  • Documental con los directores del juego, incluyendo a David Jaffe, Cory Barlog, Stig Asmussen, Ru Weerasuiya y Dana Jan.
Además, si aún no tienes PSP este es tu día de suerte ya que se venderá un bundle especial. Más detalles después del salto…

También es posible pre-ordenar el bundle de God of War: Ghost of Sparta, que tendrá un costo de U.S.$199.99 e incluirá lo siguiente:
  • PSP-3000 en una combinación de color negro con rojo
  • Juego en UMD de God of War: Ghost of Sparta
  • Código para descargar desde PSN el juego God of War: Chains of Olympus
  • La película Kick Ass en UMD
  • Memory Stick Pro Duo de 2GB
Lucen interesantes estos extras, que esperemos también se puedan conseguir en nuestros respectivos territorios. Por lo pronto, a marcar calendarios justo en el Martes 2 de Noviembre para la llegada de la nueva aventura de Kratos.
[Actualizado] PlayStation México nos envió un comunicado confirmándonos que God of War: Ghost of Sparta estará disponible en tierras aztecas el mismo día que en Estados Unidos. El paquete Entretenimiento God of War: Ghost of Sparta incluye la consola PSP-3000 en combinación rojo y negro, así como los juegos God of War: Ghost of Sparta y God of War: Chains of Olympus. Lo único que faltará confirmar será el precio de este paquete.
Links:

viernes, 30 de julio de 2010

Assasin creed la hermandad: videos, imagenes e info



Assassin’s Creed es una de las franquicias nuevas en esta presente generación que mayor aceptación comercial ha tenido. Su irregular primera parte, revestida por todos lados y una gran campaña de márketing detrás de sí se quedó a medio camino por una jugabilidad repetitiva y poco pulida. La segunda entrega, aparecida a finales del año pasado, corregía algunos de los errores de la primera entrega, siendo en conjunto un producto más redondo. Con margen de mejora pero mejor en términos generales. Ambos juegos, aparecidos en Playstation 3, PC y Xbox 360, han sido el eje central de una serie de obras que también han visto la luz, con mucho menor impacto, en consolas portátiles. Si alguien sabe explotar comercialmente un producto es UbiSoft, que prepara para este mismo año otro Assassin’s Creed. La hermandad.

La experiencia de las dos primeras aventuras de Desmond Miles a borde del Animus, aparato que le permite viajar al pasado y recrear desde la época de las cruzadas hasta la Italia renacentista, se basaba única y exclusivamente en el juego en solitario. Aventuras de 25 horas largas con una trama principal, grandes ciudades que explorar y todo tipo de misiones secundarias. En la Hermandad parece ser que la compañía francesa pretende dar el salto definitivo al multijugador, una opción cada vez más demandada entre los usuarios de las presentes consolas de sobremesa. Assassin’s Creed: la Hermandad era un secreto a voces. Se filtró a través del anuncio de la carátula vía Gamestop, y la compañía confirmó a Ezio como personaje principal y la presencia de un multijugador.




link: http://www.youtube.com/watch?v=b2Ay0plpImA

Pocas cosas se saben del nuevo multiplayer que tiene pensado Ubisoft para esta tercera entrega no numerada, de momento y si nada lo cambia. En declaraciones de la propia compañía, habrá todo tipo de personajes de la Italia renacentista para poder elegir. Las imágenes nos muestran un abanico interesante en el plantel, ya que están los clásicos asesinos o diseños típicos de personajes que pudimos ver en Assassin’s Creed II.. Cada uno de los personajes elegibles tendrá sus propias armas y sus técnicas personales para asesinar. Batallas entre templarios –una facción que podrá ser jugable- y diversos modos de juego que poco a poco ser irán desvelando. Seguramente en el E3 correrá tinta a diestro y siniestro sobre la gran novedad de Ubisoft en una de sus sagas estrella de la presente generación.




link: http://www.youtube.com/watch?v=K4yeGaOivCk&feature

La intención principal de la compañía francesa es presentar Assassin’s Creed: La Hermandad como un nuevo juego dentro de la serie. Y para hacerlo tendremos otra vez un modo historia en el que Desmond Miles deberá encarnar alguno de sus antepasados para intentar acabar con la guerra que se mantiene ante los templarios. Se había especulado, incluso desde la propia compañía, sobre nuevas épocas en las que ubicar la tercera entrega de Assassin’s Creed. Por lo visto el cambio de universo deberá esperar al menos hasta 2011. Para este último trimestre Ezio vuelve a ser protagonista y, por lo tanto, seguiremos moviéndonos por la Italia renacentista. La ciudad elegida es Roma, un lugar en plena crisis en el que impera la ley del más fuerte.




link: http://www.youtube.com/watch?v=iY5-G2sqXBQ&feature

Muchos de los añadidos que pudimos ver en Assassin’s Creed II y que funcionaron están de vuelta. Por ejemplo los personajes históricos, de tal manera que Leonardo Da Vinci, nuestro inventor particular, Maquiavelo o Caterinanos acompañarán en lo que parece ser una secuela directa de la segunda entrega de la franquicia. Ubisoft ha anunciado que hay nuevos objetos y artilugios que utilizar. Estos se van a sumar a algunos como las dobles espadas, los dardos, las pistolas o la posibilidad de volver a usar la ingeniosa máquina voladora que pudimos ver no hace demasiados meses. Todo en una aventura principal que estará alrededor de las quince horas y que, parece ser, volverá a tener tareas secundarias y recolección de objetos que alarguen nuestra estancia en la ciudad eterna. Lo que no ha mencionado Ubisoft es si volverá a quitar episodios de la trama principal para venderlos en forma de contenido descargable, algo habitual si tenemos en cuenta el último Assassin’s Creed o el anterior Prince of Persia.




link: http://www.youtube.com/watch?v=KzJycu2V8Mk&feature

Otra de las novedades con las que contará este Assassin’s Creed se encuentra en la condición de Ezio. Ahora pasa a ser un maestro asesino, por lo que deberemos reclutar y entrenar jóvenes asesinos que quieran unirse a la causa del héroe italiano. Según parece, podremos tener nuestro propio equipo que podrá desplegarse por la ciudad para acabar con las amenazas enemigas o ayudarnos a buscar ciertos elementos que necesitemos para avanzar. Un cambio de visión importante, ya que por norma Assassin’s Creed 2 ha tenido un enfoque narrativo basado en el yo contra el mundo del personaje histórico de turno que Desmond recreaba, y en esta ocasión necesitaremos de más efectivos para tomar Roma.



Esta aventura, en la que según los detalles desvelados pretende golpear el centro neurálgico de los enemigos de Ezio –por eso justifica la compañía que hará falta trabajar de manera conjunta- está prevista para navidades del presente año en las tres plataformas habituales de la saga: PC, Playstation 3 y Xbox 360. Sin noticias sobre si la versión para PC llegará con retraso como ha pasado en las dos anteriores aventuras de Desmond, sólo falta ir conociendo todos los detalles que rodean tanto la trama principal como el novedoso multijugador que ya han vendido como algo nunca visto. Veremos. De momento, está previsto que algunos medios impresos tengan nueva información para principios de junio al que los medios online, en el E3, tendrán acceso posteriormente.
FUENTE:http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=PS3&id=cw4be9a6767b7fb&idj=cw4be31cb8d932a

jueves, 29 de julio de 2010

listado de todos los personajes de Marvel vs Capcom 3


Un sitio francés se aventuró a entregar la formación de personaje completa de Marvel vs. Capcom 3.  ¿La fuente?  Los muy ociosos tomaron el código fuente de la web nipona de Capcom y lo que encontraron revela lo siguiente:
Por parte de Capcom:
Ryu, Chun-li, Chuck, Spencer, Dante, Trish, Chris, Morrigan, Arthur, Amaterasu Okami , Frank West, Albert Wesker, Viewtiful Joe, Mike Haggar, Zero, Tron Bonne, Hsien-Ko, Akuma y Felicia.
Por el lado de Marvel:
Spider-Man, Hulk, Magneto, Wolverine, Shuma-Gorath, Mr. Fantastic, Iron Man, Deadpool, War Machine, Thor, X-23, Dr. Doom, She Hulk, Emma Frost, Super Skrull, Captain America, Taskmaster, Elektra y Juggernaut.
El listado no suena descabellado; quizás faltan algunos emblemáticos -como Megaman, Cyclops o Guile- pero no parece como algo lejano a la realidad (aunque Mr. Fantastic estaría descartado según la misma empresa).  Capcom (como buena empresa manejando las expectativas) no se ha pronunciado al respecto.  Fans, a esperar no más.
Link: Marvel vs Capcom 3 : la liste complète des persos accidentellement révélée ? (PS3Gen)

domingo, 25 de julio de 2010

CONCHEMIMAREEEEEEEE: Video de Street Fighter x Tekken recién salido del horno [Comic-Con 2010]




Para variar, otra nota de Street Fighter, pero que vale totalmente la pena colocar. Prepárense mentalmente para, probablemente, uno de los videos más buenos para cerrar el día. Alguien hábil sacó la cámara y grabó cada segundo de la pelea de demostración de Street Fighter x Tekken, para complementar las imagenes de hace poco
Impresionante lo exitado que estaba el público por lo que se logra escuchar, pero… igual, hasta yo grité cuando salió Chun-Li. ¿Será que para los golpes especiales podremos sacar a nuestro mejor compañero para patearle el trasero?
Link: Street Fighter X Tekken New Gameplay Footage A Must See Oh My God (HipHop Gamer Show)