domingo, 2 de septiembre de 2012

Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box





 
   
  Final Fantasy, cumplirá un cuarto de siglo el próximo 18 de diciembre. Para conmemorar la fecha, Square Enix prepara lo que podría calificarse como “macro colección” para los acérrimos seguidores de la franquicia.

Bajo el nombre de Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box, llegará al mercado japonés (no se ha hablado de disponibilidad en occidente por el momento) una recopilación completa con los trece títulos de la saga:

  • Final Fantasy (PS1, 1 disco)
  • Final Fantasy II (PS1, 1 disco)
  • Final Fantasy III (PSP, 1 disco)
  • Final Fantasy IV (PS1, 1 disco)
  • Final Fantasy V (PS1, 1 disco)
  • Final Fantasy VI (PS1, 1 disco)
  • Final Fantasy VII International (PS1, 4 discos)
  • Final Fantasy VIII (PS1, 4 discos)
  • Final Fantasy IX (PS1, 4 discos)
  • Final Fantasy X (PS2, 1 disco)
  • Final Fantasy XI Vana Del Collection 2 (PS2, 1 disco)
  • Final Fantasy XII (PS2, 1 disco)
  • Final Fantasy XIII (PS3, 1 disco)

Pero además de todos los juegos, el paquete incluye como puedes ver en las imágenes un disco especial del aniversario, artworks inéditas, un doble CD con lo mejor de la BSO de la saga, una ilustración de Yoshitaka Amano y un código para conseguir “Mogu Mongu”, un objeto de la nueva versión de Final Fantasy XIV.
Todo esto podrá comprarse a través de la tienda online de Square Enix.

EL PRECIO DE REFERENCIA ES DE US$ 450 ( DOLARES AMERICANOS )
 
 
 
 
 
 
 

jueves, 9 de agosto de 2012

Estos son los nuevos desafíos de habilidad de FIFA 13




Tio Eddie y Tio Chalo les dejo esto


carroll
Desde hace ya unos cuantos FIFA que la receta previa a empezar un partido es exactamente la misma: un jugador contra el portero, ya sea humillándolo con jueguitos insulsos, simplemente trotando por la cancha tirando regates o hasta pateando tiros libres y penales. Una verdadera pantalla de carga interactiva, que después de varios años perdió toda su frescura y hasta se hizo algo tediosa.
Y por eso, FIFA 13 va a reemplazar el 1 versus 1 por un sistema más entretenido y a la vez más útil. Ahora se nos presentarán diferentes desafíos futbolísticos, desde algo tan simple como meter un tiro libre con barrera a cierto lugar del arco, hasta derribar blancos en tiros penales o meter la pelota en unas cubetas. No será lo único, ya que en el trailer también hay otros desafíos más lúdicos como el famoso juego del tontito (un grupo de jugadores toca el balón en círculos y un jugador trata de quitarla), y otros clásicos de las escuelas de fútbol como correr con la pelota y pasar entremedio de postes o tirar pelotazos a cierto sector de la cancha. Bielsa derrama una lágrima de emoción.
Todos estos juegos darán puntaje, y por supuesto, que también se podrá acceder a ellos desde el menú de entrenamiento. En el tráiler hay algunos bien difícil que con jugadores hábiles tipo Messi o Alexis Sanchez serán sencillos de completar, pero al mando de tipos incomprendidos como Peter Crouch o Andy Carroll será casi imposible.
FIFA 13 sale a la venta a finales de septiembre, seguramente a mitad de ese mismo mes podremos probar una demo.




 http://www.youtube.com/watch?v=KQA38BLKzkI&feature=player_embedded

Ben Affleck podría dirigir La Liga de la Justicia

Warner Bros. le habría presentado una propuesta al actor y director Ben Affleck para dirigir la película de superheroes de DC, Justice League of America.

Después de que Christopher Nolan rechazara la oferta para dirigir la película del ensamble de superhéroes de DC, Justice League of America (La Liga de la Justicia), Warner Bros. habló con el actor y director Ben Affleck, quien ya trabajó con ellos en la película Argo, para hacerce cargo de la importante tarea de dirigir este film que tendría su estreno en 2015



Aunque todavía no se han revelado detalles de la historia o de los personajes que aparecerán, seguramente los protagonistas de este film sean Batman, Superman, Green Lantern, Wonder Woman y The Flash. Es importante recalcar que Ben Affleck dijo que sólo está interesado en dirigir películas en las cuales él actúe, lo que nos hace preguntar cual de todos los superhéroes podría interpretar.

Todavía no se sabe si Warner Bros. planea contratar a los actores de las películas de superheroes pasadas, como Christian Bale (The Dark Knight Rises), Ryan Reynolds (Green Lantern) o Henry Cavill, quien interpretará al hombre de acero en la próxima película de Superman, Man of Steel.


Más noticias y trailers subtitulados en Cinescondite

sábado, 4 de agosto de 2012

Revelados los trofeos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Konami y Kojima Productions por fin se decidieron a  poner un parche para Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, esto como parte de las acciones para conmemorar el 25 aniversario de la franquicia celebrado a mediados del mes pasado.
El día de hoy, el productor del juego, Yoshikazu Matsuhana publicó en el blog oficial de PlayStation la lista de trofeos que podremos ver muy pronto en el juego y los requerimientos correspondientes para conseguirlos.
Bronce “Tú disfrutas del asesinato, esa es la razón” Mata a todos los enemigos en un área y luego vomita
Bronce “Viento Divino” -Ejecuta un “viento divino” con el arma Tanegashima
Bronce “Manos arriba” -Detén a un enemigo y catéalo
Bronce “Control de las emociones” -Controla las emociones de un enemigo con una Revista
Bronce “¡Lastímame más!” -Da una descarga a un soldado con el Mk. II/II
Bronce “Adicto al barril/bidón” -Noquea a un soldado enemigo con el barril/bidón
Bronce “Esa tonada es su música de control mental” -Toca Oishii Two-han Seikatsu y has que una de las BB Corps baile
Bronce “Vista desde arriba, como en los viejos tiempos” -Usa la vista desde arriba en Shadow Moses Island
Plata “¡SUNLIGHT!” -Consigue la pistola Solar Gun
Plata “Es sólo no le temo a la muerte” -Provoca un estátus de alerta usando el Corpse Camo
Plata “Donde pueda verte” -Localiza a un enemigo usando el Scanning Plug
Plata “Adicto a fotografiar fantasmas” -Fotografía a por lo menos 5 fantásmas en Shadow Moses Island
Plata “Adicto al camuflaje facial” -Obtén 10 o más camuflajes faciales (menos los conseguidos con password)
Plata “¿¡¡¡Puedes sentir mi poder ahora!!!?” -Toma el control de un soldado enemigo usando la muñeca de Mantis o Sorrow
Plata “¿Tú también eres un Otaku?” -Ve todos los posters de las modelos
Plata “Eres bastante bueno” -Obtén un beso de Ocelot en el combate final
Oro “Manía por el flashback” -Observa todos los flashbacks
Oro “Sonidos del campo de batalla” -Obtén todas las pistas del iPod® tracks (menos las conseguidas por password)
Oro “Soy EL experto en armas, equipo y lo ultimo en tecnología” -Obtén todas las armas (menos todas las conseguidas con password)
Platino “El Héroe Legendario” -Obtén todos los trofeos
Según reporta el sitio Andriasang, el parche estará disponible en Japón a partir del próximo lunes, lo que nos hace suponer que no tardará mucho para que de empiece a distribuirse en otras regiones del mundo. Así mismo, la versión instalable del juego también comenzará a circular por estas fechas.
¿Qué les parecen?
Link: Metal Gear Solid 4 PS3 Trophy List Revealed! (Blog oficial de PlayStation)

viernes, 13 de julio de 2012

Video con jugabilidad de Assassin’s Creed III



ACIII
Aún falta bastante tiempo para que llegue el 30 de octubre, día en que será lanzado el próximo capítulo de la saga del credo de los asesinos para PlayStation 3 y Xbox 360. Sin embargo, Ubisoft no quiere que su juego pierda reflectores hasta la fecha señalada, por lo que ha lanzado un nuevo video comentado por el director creativo Alex Hutchinson que muestra una nueva locación y las nuevas adiciones que integrarán al título.
La acción se desarrolla en Boston durante el año de 1773, uno de los lugares con más relevancia para la independencia norteamericana y escenario del conocido Boston Tea Party, hecho que marcó abiertamente el descontento de los americanos por el régimen británico.
El video muestra al protagonista del juego hacer gala de sus habilidades en el sigilo y el combate cuerpo a cuerpo, sacando a relucir sus raíces de nativo americano con el uso del arco y la letal hacha tomahawk, arma con la que se surte a más de un puñado de ingleses. De igual forma, se exhiben diferentes técnicas para llamar la atención de los enemigos, pasar desapercibido y escapar de las ya muy conocidas persecuciones.

 http://www.youtube.com/watch?v=dsgLcHPLNi0&feature=player_embedded


Vía canal de YouTube de Assassin’s Creed III en español

Capcom inaugura su "Cafe and Grill Biohazard", primeras imágenes del establecimiento

Se agradece la info a

Galdor Wolfgang Elendil

El "Cafe and Grill Biohazard" acaba de abrir sus puertas en pleno Tokyo y espera transmitir a los comensales todo lo que rodea al mundo de Resident Evil y Raccoon City.

Para ello, Capcom ha decorado el establecimiento con muchos elementos de la saga, así como de un grupo de bailarinas vestidas para la ocasión.

Por si fuera poco, han incluído en la sala un Tyrant va escala 1:1 que parecerá estar acechándonos mientras comemos.

El "Cafe and Grill Biohazard" solo permanecerá abierto durante un año, algo típico en Japón, donde algunas empresas lanzan iniciativas de este tipo para promocionar distintos productos.

A nosotros en realidad nos encantaría que algo así se ubicara en España, ¿os gustaría a vosotros?.












viernes, 6 de julio de 2012

The Amazing Spider-Man: The Game

 
Desarrollador: Beenox.
Fecha de salida:
25-06-2012
Genero:
Accion,Aventura.
Plataformas:
XBOX360, Play Station 3,Nintendo 3DS, Nintendo Wii
La película “The Amazing Spider-Man” mas conocida en nuestro país como “El sorprendente Hombre Araña” se puso en cartelera el día de hoy y no era de extrañarse un juego basado en la súper producción de marvel. ¿Será esta adaptación a los videojuegos realmente Sorprendente o será otra decepción para el público gamer?
 “El Sorprendente hombre araña” se sitúa en alguna parte post película, es decir, es una continuación directa de esta y por tanto contiene algunos Spoilers de la misma, no son tantos, pero pueden ser importantes y si bien no arruinan la película yo recomendaría ir al cine primero y luego pasar por tu tienda favorita a obtener el juego.
La situación es la siguiente, Peter Parker nuestro nuevo adolecente favorito se encuentra de visita en Oscorp junto a su buena (muy buena) amiga Gwen Stacy para un Tour personalizado de las instalaciones, sin embargo, este tour pronto se sale de control al descubrir que Oscorp sigue experimentando con la cruza genética de especies y muchas de estas escapan sin control al ver a Peter Parker, este simple hecho da origen a algunos de los ya conocidos enemigos de Spider-man como Rhrino, Scorpion y Vermin entre otros. Las cosas no mejoran mucho al saber las medidas de contención  que Oscorp impone ante esta emergencia, Oscorp envía robots exageradamente gigantes a la captura de estas criaturas y por alguna razón toman a Spider-man como una de ellas (supongo que teóricamente él también es una cruza genética de especies)  por lo que nuestro amigable vecino Spider-man tendrá el trabajo de contener tanto mutante como robot encuentre en la ciudad de nueva york y salvar el día, como de costumbre. Quizá no sea la mas emocionante las historias, pero la narrativa del juego y las motivaciones del arácnido son muy validas y el triangulo formado entre Spider-man, Oscorp y Gwen mantienen las cosas moviéndose hacia adelante haciéndola una historia digna de seguir y concluir.
La ciudad es gigante, con muchas distracciones, colección de comics (los cuales nos permitirán leer tomos completos en la pantalla de extras) combatir criminales, asaltantes, roba bancos,  así como también hacer acrobacias y carreras por la ciudad, estas actividades se irán incluyendo poco a poco en tu mapa haciendo que cada vez tengas algo que hacer, eso es algo que ayuda bastante a encubrir la monotonía del juego y algunas sorpresas y peleas nos sorprenderán en las calles de Manhattan lo que es una bienvenido cambio dentro de la acción . Sin embargo, la mayoría de la acción e historia concurre dentro de locaciones como el edificio de Oscorp, las alcantarillas o algún otro lugar de interés, lo que remplaza el columpiarse de edificio en edificio en cuartos llenos de peligros y trampas que Spidey tendrá que superar para obtener respuestas. Mi único “problema” con esto es que el juego es totalmente hacia adelante y a veces es difícil ver el camino a seguir, no es que existan puzles difíciles de resolver, es mas, me atrevería a decir que no existen puzles si no mas bien obstáculos que se interponen entre Spidey y su objetivo actual.
Es gracioso como mi compañero de labores comparo en su review de la película de Spider-man con las películas de Batman, es gracioso por que, el juego también me hizo pensar en los últimos juegos de Batman, el sistema de pelea es bastante similar pero un poco mas mediocre, en general, Spidey cuenta con un montón de movimientos que combinan golpes con telas de araña y al momento de ser atacado por un criminal, se accionaran los sentidos arácnidos de Spider-Man y será trabajo del jugador reaccionar ya sea escapando o apretando un botón para contrarrestar el golpe, en este sentido, el juego es mucho mas de reacción que otra cosa, es casi como estar con un piloto semi automático, uno se puede dejar llevar fácilmente por apretar un par de botoncitos y disfrutar de los bonitos y dinámicos combos de nuestro súper héroe. También hay secciones donde el juego te insista a no ser detectado por tus enemigos, otra vez emulando un poco lo ya realizado por la serie Batman Ahkman.  Sin duda el punto fuerte son las peleas con los jefes que le dan más variedad al combate y expone los mejores movimientos del arácnido.
Columpiarse de un edificio a otro es igual de automático y a veces se nota, Spidey se columpiara de edificios invisibles incluso en los parques, pero en estos casos es mejor romper las leyes de la física a romper el ritmo del juego. Otro nuevo elemento es el “Web Rush” con un botón podremos detener el tiempo y elegir donde quiere ir Spider-man el cual ira automáticamente a dicho lugar, haciendo una vez mas muy fácil la navegación por la ciudad y dejando un margen de error prácticamente nulo, incluso pone una silueta de Spider-man en su objetivo para no dejar duda de donde vas a terminar.
El resultado es la sensación de ser el Hombre Araña sin tener muchos reflejos ni habilidad, como si a todos nos hubiera picado una Araña radioactiva y tuviéramos súper coordinación ojo/mano.
Gráficamente el juego no destaca mucho, hace lo que tiene que hacer, Spidey se ve bastante bien y tiene detalles como el desgaste del traje después de una pelea muy grande, al estar al aire libre la ciudad de focaliza en Spider-man columpiándose y quitando detalles al escenario a menos que te detengas a tomar una fotito, pero esta bien, es una buena forma de optimizar gráficos. Mi único problema es que todos los interiores se sienten parecidos,  todos parecen ser habitaciones semi claustrofóbicas con algún obstáculo o un montón de enemigos a los cuales superar.
Este Spider-man quizá no es tan sorprendente, pero logra salvar el día, es un juego del cual queremos ver su conclusión y a pesar de los controles orientados a niñitos de cinco años nos mantendrá entretenidos un buen rato, sobre todo para un fan del arácnido. Es un juego que juegas por la experiencia y no por la recompensa, lo que siempre es algo bueno.
Sin nada mas que agregar, se despide su amigable vecino, 
Pixel Muerto.


agradecimeintos a canal Freak
y
 Pixel Muerto.

jueves, 21 de junio de 2012

Capcom anuncia un gran regreso:Okami Zekkie-ban Okami HD







Uno de los juegos más recordados y carismáticos aparecidos en la pasada generación de consolas fue Okami. El juego creado por Clover Studios (lanzado originalmente en 2006 para PS2 y para Nintendo Wii en 2008) volverá completamente en alta definición.
Durante el día de hoy Capcom Japón confirmó oficialmente el lanzamiento de Okami HD para PlayStation 3, una adaptación idéntica al juego original pero lista y pensada para la era HD. En el mercado japones tendrá el nombre de Okami Zekkie-ban (o Okami: Magnificent Version), tendrá completa compatibilidad con la PlayStation Move y podrá ser visto hasta en 1080p.
El juego tendrá un precio de ¥3,990 (unos USD $50) y estará disponible a contar del 1 de noviembre próximo… y es ahí donde las noticias se quedan cortas. Capcom no había comentado sobre su lanzamiento en otros mercados pero hace escasos minutos confirmó que Okami HD estará disponible a modo de descarga en la Store de Estados Unidos a un precio de USD $20.
Link: Okami PS3 Confirmed with Move and 1080p Support (Andriasang)

sábado, 26 de mayo de 2012

Hideo Kojima trabaja en un nuevo Zone of the Enders


Cuentate una de vaqueros ahora


Enders_02
Varias veces hemos comentado sobre ver el Zoe3… pero hoy fue el mismo Hideo Kojima quien confirmó que su equipo se encuentra trabajando en una nueva entrega de esta saga.
Durante el día de hoy, don Hideo anunció que se encuentra trabajando en el “Enders Project”, título que utilizará el motor gráfico Fox Engine y que se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo experimental. Esta nueva entrega continuaría con la mezcla entre robots gigantes y culturas ancestrales (como la del antiguo Egipto), sin entregar más detalles sobre el tema.
Por otro lado, Kojima reveló que Zone of the Enders HD Collection aparecerá a la venta en Japón el próximo 25 de octubre… así que, con esa fecha en consideración, es factible que lo veamos en occidente antes que termine este año.
Kojima nunca habla por hablar, es cauto y si tuvo la confianza de referirse a un nuevo proyecto relacionado con ZoE por algo será. Mientras tanto una pequeña galería con lo exhibido por don Hideo hoy.


miércoles, 23 de mayo de 2012

20 juegos que esperamos ver en la E3 2012


Oh siiiii

halo 4 portada
Luego de la salida de la Xbox 360 en ese distante 2005, nadie pudo imaginar que su lanzamiento actuaba como banderín de salida a la generación más longeva en la historia de los videojuegos. Siete años después, es justo decir que las honrosas representantes empiezan a mostrar signos de edad, aunque sus capacidades siguen impresionado a pesar del paso del tiempo.
Es por ello que la expo del próximo mes tendrá un valor agregado: será quizá la última ocasión en donde las estrellas serán los juegos de las consolas actuales, y en la cual podremos ver el nacimiento de la próxima tanda con la Wii U de Nintendo.
Sin duda alguna, superar lo que se presentó la vez pasada no será tarea sencilla, sobre todo si tomamos en cuenta que 2011 es considerado como uno de los años más memorables en la historia del entretenimiento virtual; aun así, el evento de este año trae consigo propuestas atractivas y juegos muy esperados por la fanaticada.
Aquí en Niubie no podemos esperar a ver lo que depara la edición de este año, por lo que les presentamos la primera de cuatro entregas de juegos que esperamos ver en la E3 2012.

Halo 4


Cuando se hizo oficial la noticia de que Team Bungie se despedía del desarrollo de los títulos del Jefe Maestro, un gran desconcierto envolvió a la franquicia más representativa de Xbox. Tras muchos rumores acerca de su futuro, finalmente se dio a conocer que la batuta sería tomada por 343 Industries, equipo dirigido de forma directa por la gente de Microsoft que sin duda tiene en sus manos una gran responsabilidad.
Según se dio a conocer durante el 2011, la cuarta entrega del juego tomará lugar después de los eventos desarrollados en Halo 3, por lo que se podrá saber más acerca de la personalidad del protagonista, visitar planetas como Forerunners (creadores de los anillos Halo) , y luchar de nueva cuenta contra de los Convenant.
Ya se tiene un tráiler del juego junto a algunas imágenes, por lo que esperamos ver la jugabilidad en acción y las novedades del multiplayer.

Lost Planet 3


La fórmula de Lost Planet es simple: combatir extraterrestres en un planeta congelado en orden de conseguir la codiciada energía térmica de las criaturas. La segunda parte repitió el esquema, pero dándole mucho más peso al modo multijugador, descuidando gravemente la campaña solitaria y algunos aspectos de diseño.
Si bien Lost Planet no es lo más reconocido de Capcom, la tercera entrega pretende reivindicar los errores cometidos en la segunda parte, entregando una campaña mucho más robusta para el modo de un jugador con una fuerte cantidad de narrativa para el disparador en tercera persona.
Capcom ha cedido en esta ocasión el puesto de desarrollador a Spark Unlimited (Call of Duty Finest Hour) esperando buenos resultados y revivir una saga que se creía desparecida.

Pikmin 3


Aquellos que tuvieron la oportunidad de jugar la primera entrega de Pikmin para la GameCube recordarán el título como uno de los mejores juegos en la consola; la secuela logró un éxito similar, aunque su distribución fue -al parecer- mucho menor que la de su antecesor.
A pesar de que una tercera entrega se anunció desde el 2008, no fue sino hasta el año pasado cuando por fin se dieron datos precisos acerca de su existencia y lanzamiento. Shigeru Miyamoto mencionó que el título estaba planeado inicialmente en la Wii, pero se tomó la decisión de aprovechar la alta definición de la próxima consola de Nintendo y completar la trilogía en la Wii U.
El uso de la tableta incluida en la consola puede significar un elemento interesante en el juego para dar órdenes a los seres vegetales, así que ver una versión jugable presentada en el evento sería ideal.

Call of Duty: Black Ops II


El primer trailer de Black Ops II generó más burlas y trolleo que aficionados emocionados; pero la realidad es que Call of Duty a final de cuentas vende, cumpliendo año tras año su principal objetivo.
Tal vez el anuncio de una nueva entrega ya no cause las expectativas de antes, pero nunca hay que juzgar a un libro por su portada. Quizá el título sea aquel que redima el pecado de avaricia que ha promovido Activision con su esquema de lanzar un juego cada año con la mínima cantidad de innovación; o probablemente siga siendo pan con lo mismo.
La presencia del juego en la E3 de este año es prácticamente un hecho, sólo resta ver de lo que es capaz.

Far Cry 3


Cuatro años desde la salida de la segunda entrega es motivo suficiente para crear suficiente curiosidad acerca de este disparador en primera persona que desde sus inicios presentó características únicas a comparación de otros representantes del género. Un demo fue presentado durante la E3 2011, mostrando bellos escenarios y pretensiones que apuntaban muy alto.
Durante la aventura el jugador tomará control de Jason Brody, un tipo común y corriente que de buenas a primeras se verá sumergido en circunstancias adversas para rescatar a su novia mientras intenta mantener su salud mental en una isla que ha abandonado el camino de la cordura.
Una propuesta interesante por parte del equipo de Ubisoft Montreal que ha logrado perfilar el juego como uno de los títulos de acción más esperados del año.
No olviden que aun faltan tres conteos más, por lo que les sugerimos seguir sintonizados con Niubie mientras llegamos a la cuenta final de los juegos más esperados de este E3 2012.


 
Si algo nos ha enseñado la glamorosa industria del cine, es que cuando un concepto ha llegado a su fin, siempre se podrá recurrir a las precuelas para seguir explotando aquello que tuvo éxito. En esta segunda parte les presentamos tres juegos que aplican este modelo, pasando también por el polémico y misterioso regreso de Raiden y el crossover de Sony.

Devil May Cry


Cuando se presentó la nueva imagen de Dante muchos de los fanáticos calificaron al protagonista de… bueno, ustedes saben mejor que nadie el adjetivo al cual me refiero( Trolo). Las críticas llovieron por montones, pero Capcom y Ninja Theory decidieron permanecer firmes y defender su decisión, ignorando también las amenazas de muerte (es en serio).
Dejando a un lado el aspecto visual del personaje, lo mostrado por Capcom hasta la fecha ha sido una agradable sorpresa para todos, destacando principalmente la acción frenética revelada en los combates.
Como dato curioso, el desarrollo de Devil May Cry rompe la tradición de sus antecesores, abandonando tierras niponas para probar nuevos caminos en occidente. Ya veremos cómo le sienta el cambio de aires a esta precuela.

Metal Gear Rising: Revengeance


Han transcurrido tres años desde que Metal Gear Rising fue anunciado, tiempo en el que la confusión ha crecido aun más que las mismas expectativas (llegando incluso a especularse que el juego nunca vería la luz). Para rematar, la noticia del cambio de desarrollador a Platinium Games, aunado con la publicación de bizarros teasers ha sido suficiente excusa para hundir el juego en el terreno de lo misterioso.
Por lo que se ha podido ver, tal parece que de Metal Gear sólo permanece el nombre, abandonando el sistema de espionaje característico de la serie y sustituyéndolo con el género de “hack and slash”, situación que no tiene muy contentos a los aficionados.
Por supuesto que ante todo existe el beneficio de la duda, por lo que no será sino hasta tener la versión final cuando los juicios puedan ser emitidos.

God of War: Ascension


Una de las exclusivas más fuertes de PlayStation regresa en forma de precuela. La cuarta travesía de Kratos contará la historia de cómo se convirtió en el esclavo de los dioses y se ganó del título de “El Fantasma de Esparta”.
Los sueños de arrancar extremidades y ver llover la sangre en línea por fin tendrá respuesta con God of War: Ascension, soportando un multijugador de hasta ocho personas en enfrentamientos brutales. Según han dicho los desarrolladores, Kratos es un ejército de una sola persona, por lo que no habrá cooperativo para esta modalidad.
No se sabe mucho del juego, pero lo poco que se ha mostrado hace resaltar lo bien que se ha trabajado el aspecto visual, así que sin duda esperamos ver más en la E3.

PlayStation All-Star Battle Royale 


Nadie lo puede negar, estamos frente a una copia de la fórmula utilizada por Nintendo en su trilogía de Super Smash Brothers, sólo que con el nombre más idiota que se les pudo haber ocurrido. Pero a fin de cuentas nada de eso debe importar si el resultado entrega las mismas cantidades de diversión que su contraparte.
Un punto distintivo que se ha ganado la franquicia de Nintendo es la nostalgia contenida en los personajes del título, algo que PlayStation All-Stars Battle Royale no puede imitar con los mismos resultados, por lo que habrá que ver cómo es compensado.
En términos generales los reportes que se tienen del título son positivos, siendo en repetidas ocasiones calificado como “un juego sumamente adictivo”, ¿será cierto? Pase lo que pase, Mario y compañía ya tienen rival.

Tomb Raider


Cuando algo deja de dar resultado, la mejor opción no siempre es dar por muerto ese algo, sino volver a empezar desde cero (caer, levantarse y caminar). Este método infalible para cualquier aspecto de la vida ha sido aplicado por Crystal Dynamics en el nuevo título de Tomb Raider, tomando varios de los aspectos que hicieron grande a la serie y desechando lo impresentable de las últimas entregas -que si bien no fueron tan malas, al final no cumplieron como debieron.
El juego promete una experiencia más realista en todos los aspectos, teniendo como protagonista a una Lara Croft joven e inexperta tratando de sobrevivir ante las continuas amenazas luego su naufragio en una isla. El único tráiler presentado del juego lo hace lucir prometedor, aunque tendremos que esperar hasta el próximo año para hincarle el diente.
Un reboot necesario para un ícono de la industria que se negó a bajar los puños.
Estamos apenas a la mitad de este conteo, por lo que aun faltan más títulos por repasar.

 
¿Qué es lo más importante que puede presentarse en una E3? Las sorpresas. Más allá de cualquier juego o sistema anunciado, las palmas siempre se las llevan las novedades que nadie esperaba: nuevas franquicias, secuelas y experimentos raros.
Durante la edición del evento en ese lejano 2009, Team Ico anunció lo que sería su tercer título, un experimento raro que mostraba a un niño y su mascota con aspecto quimérico, lo que nos hizo recordar que aun había espacio para las apuestas arriesgadas.
En esta lista hay de todo y para todos los gustos, pasando del clásico título de Mario, hasta el flamante Forza Horizon; y claro que no dejamos de cruzar los dedos para que The Last Guardian muestre señales de vida.

Super Mario Wii U


El plomero más reconocido del mundo, aunque ha tenido algunos tropiezos, ha envejecido con demasiada gracia, conservando el mismo esquema para la gran mayoría de sus entregas cargadas siempre de colorido y entretenimiento.
Recuerdo que durante una conferencia a la que asistí donde se trató el tema de si los videojuegos deben ser considerados como “arte”, el expositor sacó la frase “la princesa ha muerto”, haciendo referencia a que los juegos deben evolucionar hacia panoramas más amplios de los que puede ofrecer un simple título de Mario; pero la realidad es que la princesa sigue con vida y su lacayo continúa junto a ella.
A pesar de que la historia se repite una y otra vez agregando únicamente ligeras modificaciones, Super Mario se trata de diversión, hecho que ha defendido con sus últimas entregas en la Wii y seguramente lo seguirá haciendo en la nueva generación.

The Last Guardian

Sony
Qué distante se ve el día en el que Team Ico anunció su nuevo proyecto, The Last Guardian, un juego que daba continuidad a las dos entregas anteriores de la compañía que lograron distinguirse por sus valores visuales, sonoros y jugabilidad.
Tras 15 años de laborar con la compañía, el creador de Ico y Shadow of The Colossus, Fumito Ueda anunció su salida de Sony, lo que dejó al título aun más a la deriva, aunque el desarrollador aseguró que su participación en el juego continuaría hasta el final.
Lamentablemente la última información revelada sobre The Last Guardian fue que el título no tendría presencia en la E3 de este año, aunque la esperanza muere al último.

Resident Evil 6


¿Es en realidad el mercado de los Survival Horror tan pequeño como se ha dicho? Las últimas dos entregas de Resident Evil para las consolas caseras (sin contar spin-offs) transformaron substanciosamente la saga de terror en un juego más enfocado a la acción, perdiendo en el paso gran parte de su identidad.
Volver a la fórmula anterior sería todas luces imposible, por lo menos en cuanto a jugabilidad se refiere. No obstante, lograr un punto intermedio no le caería nada mal a la saga, complaciendo a los fanáticos y a los nuevos adeptos.
El tráiler publicado hasta la fecha no da mucha esperanza para los que esperan el regreso del género que dio nombre a Resident Evil, pero los prejuicios tendrán que ser evitados a toda costa hasta la salida del juego. Mientras tanto, Capcom puede ver en Dead Space cómo es posible lograr buena cantidad de sustos sin sacrificar las secuencias de acción.

The Elder Scrolls Online


Cada lanzamiento de The Elder Scrolls se ha convertido en un verdadero suceso: reconocimiento, premios, altas calificaciones e incontables horas de juego, todos elementos infaltables en la obra de Bethesda.
Con tanto potencial para convertirse en un MMO, el hecho de que apareciera algún día una versión en línea del título era prácticamente un hecho, y así fue anunciado.
The Elder Scrolls Online (PC y Mac) se desarrollará un milenio antes de los eventos ocurridos en Skyrim, presentando una robusta campaña en solitario y respetando en gran medida las mecánicas de las entregas anteriores. Caballeros, prepárense para abandonar el mundo real.

Forza Horizon


Después de Halo 4, tal vez Forza Horizon sea una de las cartas más fuertes para la consola de Microsoft en el terreno de las exclusivas. Mucho se ha comentado acerca de lo que presentará Xbox 360 este año, sugiriendo que gran parte de su repertorio se integrará de servicios, dejando a los juegos en un segundo plano, por lo que cada título debe ser presentado con bombo y platillo.
Horizon será un juego tipo arcadia basado en carreras urbanas, dejando de lado el modelo que había seguido la serie en entregas anteriores. El equipo a cargo de su desarrollo se integra de veteranos en el rubro, añadiendo a gran parte de Bizarre Creations (Project Gotham Racing) y ex integrantes de Codemasters (Colin McRae).

agradecimientos a Niubie


martes, 22 de mayo de 2012

Nuevos detalles, imágenes y fecha de lanzamiento de DmC Devil May Cry


Una nueva oleada de información nos ha llegado procedente de Capcom en torno a su nuevo DmC Devil May Cry, la nueva entrega de su mítica saga. Gracias a ello, conocemos algo más de su contenido, en concreto en torno a su personaje femenino principal, Kat, a la que también se puede ver en nuevas imágenes. Por último, ya se sabe cuándo saldrá a la venta este nuevo título.
Capcom quiere seguir demostrando que no se equivocó a la hora de dejar su saga Devil May Cry en nuevas manos, en este caso de Ninja Theory, a pesar de las críticas recibidas por parte de algunos aficionados al ver las primeras imágenes del juego, y que nos mostraba un diseño muy diferente al acostumbrado en la serie. Pero poco a poco las voces díscolas se han ido calmando, a medida que Capcom iba mostrando nuevos contenidos e información al respecto de este nuevo DmC Devil May Cry. Ahora, nos ha llegado nuevo material del juego, en forma de nuevos detalles, información e imágenes, todo ello en torno a Kat, la protagonista femenina de DmC Devil May Cry, de la que, desde ahora, sabemos más aspectos de su historia y ya le podemos poner cara, a través de las siguientes imágenes.
Según nos ha informado la propia Capcom a través de nota de prensa, Kat es “una antigua fugitiva que se unió a la Orden a muy temprana edad”, y en la que se ha convertido en una de sus principales miembros, como mano derecha del líder. Entre sus habilidades especiales destaca su capacidad de predecir el futuro, y actuar como médium; y también logra visualizar el Limbo, aunque sin posibilidades de interactuar con éste.
Con una marcada ambigüedad, entre la inocencia y una enorme capacidad para el sacrificio, Kat guiará a Dante a través de su nueva misión a través del Limbo.
Para finalizar, Capcom también ha anunciado la fecha de lanzamiento de este DmC Devil May Cry. Eso sí, deberemos esperar bastante antes de poder ver de nuevo a Dante acompañado de esta nueva protagonista, pues su estreno no está previsto hasta el 15 de enero de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que en PC tardará unos meses más en ponerse a la venta.
Además, la compañía ha querido anunciar que se darán más detalles y se presentará al público durante el próximo E3 2012.