martes, 25 de enero de 2011

SSFIV Arcade Edition: Evil Ryu y Oni Akuma en vídeo

Alan  , Tio Chalo de nuevo nos cagan

 

 

Hace un tiempo atras estaba webeanod con unas fotos y comentado acerca de que, es muy probable que en el nuevo ssf4  en su Edicon Arcade ( putos japoneses ) traiga consigo a nuevos personajes, se extendió el rumor de que fueran ni más ni menos que Evil Ryu y Oni Akuma, estos rumores comenzaron a correr gracias a   foto que apareció en la web en donde se mostraban los logros que se obtenían con dichos personajes pero, ahora, la realidad se hace evidente y hasta un vídeo podremos observar con estos especialmente diseñados para esta Arcade Edition… sigo pensando que no es ( cagaron ) justo para los que ya tenemos el Super Street Fighter IV -el cual es una segunda versión de este título-. El vídeo es en offscreen y es que es de los pocos rescatables por que los de capcom los está cazando y retirándolos de la red.
Y tal como lo expresé anteriormente, es lamentable ver como versión tras versión, van mejorando el producto, al final terminarán lanzando a estos personajes para las consolas a manera de contenido descargable, a pesar de haber comprado el primer  sf4 y posteriormente la versión “Super” de este mismo; Yang y Yun quienes también son nuevos personajes para la versión la cual estamos tratando, supongo  que pa variar nos calzaran de manera de contenido descargable  próximamente, ¿o acaso creen ustedes que me equivoco?, por supuesto que, a nadie se le obliga a comprar dicho contenido y será cuestión de cada quien el adquirirlo o no.

Aunque quizá me esté adelantando a los hechos y Capcom finalmente decida regalar  ( si Oh ) a estos personajes para nuestra versión de Super Street Fighter IV en consolas, de ser así, bienvenidos sean; claro que todos aquí sabemos que es muy poco probable.
a continuacion dejo el puto video (enlace) ya que esta wea ya no me deja subirlos





                                                                YANG & YUN




                                                         SSF$ ARCADE EDITION


viernes, 21 de enero de 2011

Mortal Kombat a la venta el 19 de Abril

Sr. Leonard mirá




Muchos de ustedes están esperando ansiosos la llegada del nuevo Mortal Kombat, así que ahora ya tendrán una fecha exacta para marcar en sus calendarios: 19 de Abril de 2011. Esta fecha aplica tanto para el contienente Americano como para Reino Unido.
Además de fijar la fecha de lanzamiento, Warner Bros. Interactive Entertainment, quien publicará el juego, reveló la carátula del tíulo, la cual presenta a Scorpion y Sub-Zero en combate. Notarán también que la caja de la versión para PlayStation 3 muestra a Kratos como personaje disponible, mientras que la versión para Xbox 360 muestra a… [Inserte fanfarrias aquí] nadie.
Mortal Kombat es desarrollado por NetherRealm Studios, que es liderado por Ed Boon, cocreador del juego original.
Link: Mortal Kombat Has A Release Date — Are You Ready To Choose Your Destiny? (The Feed)

jueves, 20 de enero de 2011

La nueva actualización de Xbox 360 venía con regalo anti piratas


ARRRRKKKKK , ARRRRRRKKKKK

Cuervo al acecho





Seguramente hartos se dieron cuenta que ayer miércoles fue un día de actualización para Xbox 360, y es que un pequeño update a la interfaz devolvió la opción de lanzar un juego directamente al encender la consola o insertar el disco, algo que existía hasta hace un tiempo pero que desde la actualización de Noviembre estaba desaparecido.
Más de alguien también se dió cuenta que a pesar de ser una pequeña actualización, tardaba más de lo normal; y todo eso es porque al parecer dichos archivos venían con regalo. Un regalo que de seguro nadie se esperaba, y que también de seguro tiene a bastantes perjudicados: según se reporta, desde ahora los discos piratas de Call of Duty: Black Ops y Modern Warfare 2 ya no van más.
En cierto foro el asunto causó algo de revuelo, y algunas personas también vieron que sus copias de Halo: Reach dejaron de funcionar, no así otros juegos relativamente nuevos como Need for Speed Hot Pursuit, que sigue igual que siempre. ¿Por qué justo se bloquean dos juegos populares y de Activision? La respuesta a eso la saben dentro de Microsoft y Activision, y aunque sea secreta, no es muy difícil imaginarla.
Link: Actualización de Xbox 360 pone en aprietos a piratas (CHW)

Chile: aprobado en primera instancia el artículo para regular la venta de videojuegos

Chanfle , Recorcholis


Con 91 votos a favor, 2 en contra y 13 abstenciones, la Sala de la Cámara de Diputados dio su aprobación, en primer trámite constitucional, a una moción parlamentaria que busca regular la venta y arriendo de videos excesivamente violentos a menores de 18 años y exige control parental de consolas
El texto de arriba es un extracto de la noticia original del sitio de la Cámara. Esto significa -hasta donde entiendo- que ahora la pelota queda en manos de los senadores del Gobierno de Chile para que se apruebe el artículo, antes conocido como Proyecto de Ley.
Es bueno notar que desde su concepción hasta ahora, la regulación ha pasado por varios cambios. El documento original incluía varios artículos -algunos totalmente risibles-, y ahora se ha llegado a un único artículo que postula a ser agregado a la Ley 19.496 sobre derechos de protección (sálveme, señor diputado) de los consumidores . Ya no es tan  ridículamente restrictivo; gracias a las objeciones de ciertos congresistas con algo de sentido común se eliminaron puntos del estilo “control parental para las consolas que se vendan” (¿cómo se le agrega control parental a una Playstation 2?), y el sistema de calificación propuesto en el Proyecto original ahora se parece más al de sistemas bien pensados y estudiados, como el ESRB o el PEGI. Esos que los impulsores de todo este asunto parecían desconocer.

Entre el baño de sensatez que recibió el proyecto, también se indica que no será obligatorio aplicar tanta alharaca en los envoltorios de los juegos. “La calificación [...] no será necesaria, si los fabricantes o distribuidores de videojuegos homologan la norma establecida en el país de origen del videojuego indicada en su carátula o envoltorio original, lo cual se entenderá cumplido, traduciendo al castellano la calificación correspondiente del país de origen”. Entre eso y una caja al estilo paquete de cigarrillos hay harta diferencia, ahora es cosa de que se pongan a traducir los logos de la ESRB.
Es difícil decir que tanto podría afectar -¿beneficiar?- la nueva regulación a la industria nacional, y lo peor es que los únicos que podrían proponer soluciones más adecuadas ni siquiera han sido consultados; simplemente los ignoran. ¿Y qué va a pasar con los juegos usados, un parte bastante importante del negocio local? Los usados ni se mencionan en el proyecto; por ahora, la respuesta está en manos de las mentes impulsoras del mega proyecto.



Pero como los diputados están al servicio del pueblo, es cosa de ir y preguntarle al Diputado Gonzalo Arenas sobre esta y otras interrogantes que nosotros, como endebles consumidores bajo el ataque despiadado de juegos violentos, podamos tener. No contestará los correos electrónicos, pero tal vez de twitter le cueste más escapar.
Link: DIPUTADOS DESPACHAN PROYECTO QUE REGULA VENTA Y ARRIENDO DE VIDEOS VIOLENTOS A MENORES (Cámara de Diputados)

Imágenes y trailer en español de Super Street Fighter IV: 3D Edition

Esquivel , Robin , Alan y Tio Chalo a junatar moneas Chhhiiiaaaaaaaaaa


Una de las estrellas del evento del Nintendo 3DS fue duda es Super Street Fighter IV 3D Edition. Capcom ha adaptado el popular juego de peleas a la portátil y planea ofrecer una experiencia única que explote las bondades del 3D al máximo.
El juego incluye a 35 peleadores que podrás utilizar en modo solo o multijugador, este último utiliza la funcionalidad online que Nintendo ofrecerá en el lanzamiento. Hay varios escenarios conocidos y otros por desbloquear, así como combos ultra con el clásico cambio de cámara.
Entre las novedades encontramos el modo Figurine, que permite coleccionar figurillas de personajes de la franquicia Street Fighter. Lo gracioso de este modo es que podrás ponerlas a pelear con las de otro usuario de 3DS por medio del StreetPass (chequen el trailer), si ganas podrás colectar tu recompensa al momento de prender tu consola.
El modo 3D incluye una nueva cámara tras el hombro que ofrece una perspectiva diagonal más realista de la acción, aunque también se encuentra presente el modo clásico 2D. Si no tienes ganas de pelear, podrás entrar en modo Espectador y disfrutar las batallas de tus amigos. En caso que uno de ellos no cuente con el cartucho, podrás compartir el juego y permitir que utilicen a Ryu.
Por último existen dos modos de control: Lite y Pro. El primero ofrece comandos simples y está enfocado para aquellos que no buscan complicarse la vida. Los veteranos preferirán el modo Pro, que ofrece todo tipo de combinaciones de botones y agarres, incluyendo los tres puños.
La fecha de salida no está confirmada, pero se espera que aparezca entre el Marzo y Junio de este año.
Vía: Comunicado de prensa Capcom





                                                    SUPER STREET FIGHTER 4 3d 

viernes, 14 de enero de 2011

Confirman juegos y fecha de lanzamiento de Dreamcast Collection





Hace rato que viene sonando este compilado. Primero surgió como futurología, luego fue pseudo confirmado por un ejecutivo de Sega y ahora tenemos confirmada la fecha de lanzamientos y los juegos que serán parte de este compilado.


Dreamcast Collection aparecerá para PC y Xbox 360 el próximo 22 de febrero en América, mientras que la versión europea aparecerá 3 días después. Los juegos que integrarán esta edición serán Sonic Adventure, Sega Bass Fishing, Space Channel 5: Part 2 y Crazy Taxi. Si bien esa es la info oficial aún no hay detalles de su precio (que rondaría los $30usd) y no hay palabras de una posible versión para PS3.
Son sólo 4 juegos pero hay varios otros clásicos para Dreamcast que desearía volver a jugar: Capcom vs. SNK 1 y 2, Crazy Taxi 2, Daytona USA, Jet Grind Radio, Shenmue 1 y 2, Resident Evil: Code Veronica, Power Stone y varios más… esto de recordar los viejos tiempos…





Link: Dreamcast Collection due late February (VG247)

martes, 11 de enero de 2011

Chile: Sony cree que no se necesitan más restricciones para vender videojuegos

Sony al parecer piensan un poco




Seguramente todos los que vivimos en Chile y estén medianamente interesados en esto de los videojuegos estarán atentos al desarrollo del asunto ese de la legislacion para la venta de juegos, tema no exento de polémica gracias a la creatividad de los diputados y senadores detrás del proyecto.
Ya antes Microsoft Chile había dado su opinión al respecto, oponiéndose aunque siempre de manera expectante, ya que mientras no se materialice ni se avance de manera más concreta, poco se puede hacer. Ahora el turno de hablar es de la gente de Sony Chile, que a través de Luis Marín (no es el ex arquero de la Union Española ), comentan que el método de calificación actual -ESRB- ya está probado y funcionando de buena forma, e incluso en otros mercados más restrictivos se usa de forma adecuada. Por lo mismo, agrega que “en Chile adoptamos este modo claro y certero, que ha funcionado sin problemas y creo no sería necesario restringirlo aun más“.


También comenta que cualquier restricción tiene que aplicarse en contexto, ya que “si son antojadizas y no atienden a un criterio claro, podrían generar compras menos informadas de videojuegos”. No es casualidad que la gente que sí entiende de estos temas y conoce lo que pasa en otras partes del globo, coincida casi al 100% en sus opiniones; algo que los diputados a cargo del proyecto parecen no entender
Es lo que pasa cuando se mete la cuchara en cosas de las que no se tiene idea.


Link: Sony y proyecto que regula videojuegos: no son necesarias más restricciones (Terra)