domingo, 27 de diciembre de 2009

Bioshock 2: primeros 5 minutos



Este tipo de videos son los que mucha gente quizás preferiría no ver, pero para los que no les importa comerse uno que otro spoiler, ahí va.
Son los primeros 5 minutos de Bioshock 2, en su versión PS3. Avisados quedan. Y si no quieren ver el video, imágenes entonces es lo vuestro. Bioshock 2 sale el 9 de febrero del proximo año.


Link: Bioshock 2 – First 5 Minutes (Gametrailers)

viernes, 18 de diciembre de 2009

Dead or Live: Paradise para PSP

Photobucket
Dead or Alive  “Paradise” es el próximo juego de Volleibol  que llegara a la consola portátil de Sony, donde como es clásico de la serie, encontraras varios mini juegos y claro las chicas hermosas con poca ropa.
Si te gusta el Volleibol y quieres echarte un taco de ojo en el camino a la oficina o escuela Dead or Alive Paradise es lo tuyo.

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Arkham se ha mudado…





Seguramente ya viste el Trailer de Batman Arkham Asylum 2.
En él, vemos la ciudad de Gotham sumergida en un total caos ya que los malandrines y supervillanos, por supuesto con Joker a la cabeza,  parecen haberla reclamado volteando o reubicando las puertas del asilo al que son confinados, Arkham, de manera que Gotham entera parece quedar dentro de los “límites” de dicha propiedad.
Así, bajo la leyenda de “Arkham se ha mudado” se lanzó la web oficial ARKHAM HAS MOVED en la cual puedes ver el trailer todas las veces que quieras, suscribirte al boletín oficial de noticias relacionadas al juego, o bien quedarte a escuchar la risa, y la tos, del Joker indefinidamente.
Lo que sea que nos depare el destino con respecto a este juego, lo cierto es que aquí ya muchos tenemos nuestros Batitraseros en llamas.

Prince of Persia: The Forgotten Sands

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La compañía de videojuegos anunció hoy el desarrollo del nuevo título, , para y demás plataformas, planeado para salir a la venta durante el mes de mayo de 2010, de acuerdo al comunicado oficial.
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confirmó que continuará con la historia o línea de tiempo del primer título de las series, Prince of Persia: The Sands of Time, por lo que contará con diversos elementos del primer juego basados en la historia y en el sistema de juego, además de las respectivas innovaciones para la nueva entrega.
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También fue dado a conocer la fecha en que será revelado el primer video de , que será el día sábado 12 de diciembre de 2009 durante la entrega de premios SpikeTv’s Video Game Awards.


aca el primer video o trailer

CLICK ACA PARA VER EL VIDEO



agradecimineto por la info a mi compare
mauricio andres bertoni hunter

domingo, 13 de diciembre de 2009

Primer video del nuevo Medal of Honor


Apenas les hablábamos acerca de que EA decidió revivir la franquicia Medal of Honor para competir contra Activision y su exitoso Modern Warfare 2, y hoy en los VGA 2009 se ha presentado el primer teaser trailer de la nueva entrega de esta querida franquicia bélica.
Aunque es muy corto, este video nos da una mejor idea de qué esperar con atractivas gráficas y muchísima acción.
¿Qué tanta expectativa le tienes a este nuevo Medal of Honor?

agradecimientos a Niubie

Nuevo y espectacular trailer de Mass Effect 2

IGN presentó una guía de compras navideñas en donde lo que más llamó la atención fue el espectacular trailer de Mass Effect 2 que pueden ver en la parte superior.
Cabe mencionar que el video es más bien un teaser de lo que nos espera el 22 de Diciembre, ya que según BioWare ese día se pondrá el trailer completo en Xbox Live justo antes de la Navidad. Y bueno, sin más palabras disfruten de este sensacional video que seguro hará sudar las manos de todos los que estan esperando con ansias la llegada de este RPG de acción.
Mass Effect 2 estará disponible a partir del próximo 26 de Enero en versiones para Xbox 360 y PC.
Agradecimientos  a Niubie

Lucas Arts anuncia Star Wars The Force Unleashed II



Una de las primeras sorpresas de los Video Game Awards 2009 es la secuela a The Force Unleashed, uno de los juegos a los que más le apostó LucasArts. Después de recibir una dosis de críticas mixtas, el estudio está de regreso con Star Wars The Force Unleashed II en donde podrás controlar nuevamente a Starkiller; la diferencia es que ahora se te presenta la oportunidad de elegir entre el Lado Oscuro y el Lado de la Luz.
El teaser apunta a que el juego saldrá en el 2010 ¿en qué plataformas? Probablemente en PS3 y Xbox 360 primero, siguiendo con una versión para PC.

Dante's Inferno


Dante's Inferno
Desarrolladora(s)
Visceral Games[1]
Artificial Mind and Movement[2] (PSP)
Diseñador(es)
Wayne Barlowe
Productor(es)
Electronic Arts
Fecha(s) de lanzamiento
2010
Género(s)
Acción
Modos de juego
1 jugador
Plataforma(s)
PlayStation 3
Xbox360
PlayStation Portable
Formato(s)
Blue-ray (PS3)
DVD+R DL (Xbox360)
UMD (PSP)



Dante's Inferno es un videojuego de acción desarrollado por Visceral Games y producido por Electronic Arts para PlayStation 3, Xbox360 y PlayStation Portable. El juego esta basado en la primera parte de la Divina Comedia del poeta Dante Alighieri.





Argumento

 La historia narra la aventura de Dante, un soldado cansado de las cruzadas que al regreso a su casa, se encuentra que su amada Beatriz ha entregado su alma a Lucifer, siendo arrastrada al infierno. Para llegar a ella, deberá cruzar los 9 círculos del infierno

 

Sistema de juego

El jugador controla a Dante, el cual empuña la guadaña que arrebató a la Muerte. El patrón de control y realización de combos, es muy similar al visto en juegos del mismo género, como God of War: [4]
  • Las armas principales serán la Cruz Sagrada y la Guadaña de la Muerte.
  • Además de armas, podrá emplear magias, como una explosión de fuego.
  • El Infierno se divide en 9 círculos: Limbo, Lujuria, Gula, Avaricia, Ira, Herejía, Violencia, Fraude y Tración.
  • También se podrá dominar criaturas y controlarlas. Las batallas contra jefes finales serán largas y complicadas.
  • Nuestra guadaña se fortalece con las decisiones despiadadas y crueles. Si elegimos torturar aún más a las pobres almas que moran en el infierno - o a sus demonios captures - la oscuridad irá haciendo más poderosa este arma de destrucción, mejorando el poder de sus golpes y el daño de nuestros combos.
  • La cruz se potencia con las decisiones justas. Si elegimos librar del sufrimiento a las almas del infierno, y mostramos compasión y clemencia con los débiles conseguiremos hacer más efectivas nuestras magias y desarrollar otras nuevas. Normalmente todas están relacionadas con la luz (que sirve para el ataque y la defensa).
  • Durante la aventura vamos a vernos las caras, entre otros enemigos, con Arpías semidesnudas que intentarán seducirnos para luego arrancarnos la piel.
  • El Infierno se dividirá en dos: El Alto Infierno (Limbo, Lujuria, Gula, Avaricia e Ira) y Bajo Infierno (Herejía, Violencia, Fraudulencia y Traición).
  • Al parecer los enemigos finales se basarán en los 9 círculos.

 

Conchemimareeeeeeeeeeee: Batman: Arkham Asylum 2 es oficial

  Rocksteady se ha llevado las palmas como el estudio del año en los VGA 09 gracias a Batman: Arkham Asylum y aprovechando tantos aplausos decidieron que era el momento indicado para soltar la bomba: el trailer de Batman: Arkham Asylum 2. Era de esperarse, después del éxito que tuvo la primer versión se aseguró el presupuesto para la secuela.
El teaser superior no tiene la calidad que quisiéramos, sin embargo cumple su cometido. En cuanto se libere el trailer oficial actualizaremos la nota.
agradecimentos a Niubie
aca la noticia mas actulizada
con el video en mucho mucho mejor calidads
http://www.gametrailers.com/video/batman-arkham-spike-tv/59829?type=flv#comment_head_text

martes, 8 de diciembre de 2009

Los mejores juegos en los 15 años de vida de PlayStation

destacado_playstation15
Por increíble que suene, el pasado Jueves 3 de Diciembre se cumplieron 15 largos años desde el lanzamiento de la primera PlayStation, una consola que podría decirse que nació por accidente y que sin duda llegó para marcar época en la industria del entretenimiento.
Con el paso del tiempo la marca PlayStation ha ido evolucionando, con Sony entregando consolas caseras en cada generación e incluso compitiendo en el mercado portátil, convirtiéndose en la opción favorita de miles de videojugadores en todo el mundo.
Para conmemorar el quinceavo aniversario de PlayStation, a continuación les presento un conteo de los que considero los mejores juegos que se han puesto disponibles para las diferentes consolas de esta compañía…

mgspsychomantis
PlayStation (PSX, PSOne)
1- Metal Gear Solid
2- Final Fantasy VII
3- Castlevania: Symphony of the Night
4- Resident Evil 2
5- Chrono Cross
6- Silent Hill
7- Final Fantasy Tactics
8- Gran Turismo
9- Tekken 3
10- Xenogears
Mención especial: Resident Evil, Parasite Eve, Suikoden II, Final Fantasy VIII, Tomb Raider, Legend of the Dragoon, Persona 2, Parappa the Rapper.
shadowofthecolossus
PlayStation 2 (PS2, PS2 Slim)
1- Shadow of the Colossus
2- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
3- Grand Theft Auto: San Andreas
4- Final Fantasy X
5- God of War
6- Ico
7- Resident Evil 4
8- Devil May Cry
9- Gran Turismo 3: A-Spec
10- Okami
Mención especial: Silent Hill 2, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, God of War II, Jak 3, Disgaea: Hour of Darkness, Guitar Hero II, Grand Theft Auto III, Rez, Burnout 3: Takedown, SSX 3, Virtua Fighter 4: Evolution, Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, Devil May Cry 3, Kingdom Hearts.
mgs4snake
PlayStation 3 (PS3, PS3 Slim)
1- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2- Call of Duty: Modern Warfare 2
3- Uncharted 2: Among Thieves
4- Batman: Arkham Asylum
5- Killzone 2
6- Grand Theft Auto 4
7- LittleBigPlanet
8- Resistance 2
9- inFamous
10- Uncharted: Drake’s Fortune
Mención especial: Resident Evil 5, God of War Collection, MotorStorm: Pacific Rift, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, Assassin’s Creed 2, Street Fighter IV.
gowcookratos
PlayStation Portable (PSP, PSPgo)
1- God of War: Chains of Olympus
2- Patapon 2
3- Metal Gear Solid: Portable Ops
4- Dissidia: Final Fantasy
5- Grand Theft Auto: Chinatown Wars
6- Resistance: Retribution
7- Rock Band Unplugged
8- Crisis Core: Final Fantasy VII
9- MotorStorm Arctic Edge
10- WipEout Pulse
Mención especial: Killzone: Liberation, Silent Hill: Origins, Disgaea: Afternoon of Darkness, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, Lumines II, Monster Hunter Freedom Unite, GTA:  Liberty City Stories, LittleBigPlanet, Gran Turismo, SoulCalibur: Broken Destiny.
Son tantos los juegos tan grandiosos que hemos disfrutado en una PlayStation  que es imposible que todos estemos de acuerdo en los mejores, así que díganme ustedes cuáles son los que consideran sus favoritos y que guardan en su memoria (y quizá hasta físicamente).
asi que si quieren opinar son bienvenidos

martes, 1 de diciembre de 2009

Ubisoft anuncia Prince of Persia: The Forgotten Sands

poplogo1130

La compañía de videojuegos anunció hoy el desarrollo del nuevo título, , para y demás plataformas, planeado para salir a la venta durante el mes de mayo de 2010, de acuerdo al comunicado oficial.
-
confirmó que continuará con la historia o línea de tiempo del primer título de las series, Prince of Persia: The Sands of Time, por lo que contará con diversos elementos del primer juego basados en la historia y en el sistema de juego, además de las respectivas innovaciones para la nueva entrega.
-
También fue dado a conocer la fecha en que será revelado el primer video de , que será el día sábado 12 de diciembre de 2009 durante la entrega de premios SpikeTv’s Video Game Awards.


agradecimineto por la info a mi compare
mauricio andres bertoni hunter

lunes, 30 de noviembre de 2009

Gran Venta




Philips 21 PT 5402 01

Características técnicas

Marca: Philips
EAN: 8710895993340
DVB-T: sin sintonizador TDT
Formato de la Pantalla: 4:3
Frecuencia: 50 hertzios
Mono/Estéreo: Estéreo
Número de Euroconectores: 2
Picture Scan: Simple
PIP: No
Realflat: con realflat
Tamaño (Centímetros): 55 cm
Tamaño: 21 pulgadas
Teletexto: Sí
Tubo Fino: No



Por fin he encontrado una television que me funciones en mi casa , todas las televisiones que e llevado no pillaban bien la imagen, pero esta sin tocar la antena pilla una imagen perfecta. Tanbien va perfecta para la play station 2 y para la wii.
pero lamentablemente tengo que venderla
en una increible oferta que inluye




  • Minicomponente Philips
  • Modelo FWD872/55
  • Potencia de salida 2600 Watts PMPO
  • Potencia de sonido total (RMS) 200 Watts
  • Optimización del sonido: MAX Sound , control ambiental virtual , Refuerzo dinámico de graves en 3 pasos , control digital del sonido
  • Sistema de sonido Dolby Digital
  • 2 altavoces
  • Soporte de reproducción CD, CD-R, CD-RW, MP3-CD, WMA-CD,DVD , DivX , DVD+R/+RW , DVD-R/-RW , SVCD , CD de video , Picture CD
  • Compatible con etiquetas ID3 sí
  • Modos USB: Direct Reproducir/Pausa, Anterior/Siguiente, Retroceso rápido/Avance rápido, Parar, Repetición, Aleatoria, Reproducir programa
  • Tecnología de la casetera: Full Logic
  • Número de caseteras 1
  • Modos de reproducción de cassette:bobinado/rebobinado rápido,Interrupción automática
  • Sintonización automática digital
  • Bandas del sintonizador FM estéreo, MW
  • 40 Estaciones preseleccionadas
  • Audífonos 3,5 mm
  • Micrófono:Conectores de micrófono duales
  • Otras conexiones: Salida progresiva video por componente, Salida de video combinada (CVBS), Salida de S-video, Salida digital (cinch), Salida para Subwoofer, Salida de línea, Antena FM, Antena MW Entrada auxiliar Entrada de línea
  • Dimensiones del aparato:191 x 411 x 304mm. (Ancho x alto x Profundidad)
  • Dimensiones del Altavoz principal: 165 x 554 x 283 mm(Ancho x Alto x Profundidad) 


y de regalo por ambas compras un 
Mueble tipo rack
el precio total por todo es de
$140.000.-






domingo, 29 de noviembre de 2009

Okamiden

Entre las obras más destacadas de Capcom durante los años recientes hay una que brilla con luz propia por reunir todas las cualidades que apreciamos de un videojuego. Originalidad, innovación, arte y una pizca de tradición son parte del abanico de recursos que ofrecía Okami, esa obra atemporal que aparecía en PS2 para luego dar el salto a Wii. Okamiden será la continuación de las historias que nos regalaba Amaterasu, esta vez a manos de su hipotético hijo, solo que esta vez nuestro pincel es el stylus y el campo de batalla Nintendo DS. 
Okami fue una de las sorpresas más agradables que ha recibido el público occidental en los últimos tiempos. Obra cubre de Clover, ahora difuminado entre Platinum Games y Capcom, el tiempo ha dejado patente que la obra original rezumaba calidad por los cuatro costados en otra demostración de que la innovación, cuando se lleva por los derroteros adecuados, es definitoria a la hora de valorar el impacto de un determinado videojuego. El caso de esta producción es particularmente curioso ya que, pese al buen impacto inicial que causó entre los medios especializados, las ventas del juego apenas justificaron la inversión económica que supuso su desarrollo.
Okamiden (Nintendo DS)
Los usuarios de Wii tuvieron ocasión de disfrutar de la obra algunos meses después de que esta apareciese en PlayStation 2. Técnicamente las variaciones fueron nimias, pero como suele ser habitual en estos casos, el nuevo sistema de control, inspirado en el wiimote y el nunchuk, ofrecía la suficiente variedad para justificar volver a retomar la aventura desde una mecánica revolucionaria en aquel entonces. La adaptación todavía se considera hoy uno de los grandes logros de la consola, no en vano sigue estando entre los diez mejores títulos que ha recibido la sobremesa de Nintendo desde que viese la luz en el mercado. Las críticas sólo han llegado por culpa de la ausencia de una traducción al castellano que en su día abrió un interesante tema de debate.
Okamiden (Nintendo DS)
Dejando al margen estas cuestiones, la historia de Okami ponía al jugador en la piel de Susano, que a los lomos de la diosa del sol Amaterasu debe reconstruir el mundo que el dios Orochi ha privado de su bello aspecto y color. Acompañado por el artista Issun, toda una entidad en el arte tradicional japonés del sumi-e, sendos personajes debían poner en práctica las interesantes facetas de exploración, batalla y creación de espacios con el fin de reconstruir parte de la historia de la tradición del país del sol naciente. Es importante que el lector que no conoce la aventura original guarde en la memoria estos tres nombres recién citados, ya que Okamiden recoge precisamente el testigo de lo expuesto en este párrafo. Lo hace a manos de un pequeño cachorro que dicen es el descendiente directo de Amaterasu.
De vuelta al trabajo
Capcom ha sabido hacer buen uso de los derechos de la licencia original. Si en su día fue el estudio Ready at Dawn –encargados de Daxter o Chains of Olympus en PSP- el responsable de llevar la adaptación de Okami a buen puerto, en esta ocasión el protagonismo recae en uno de los muchos estudios internos de Capcom. Al parecer fue el propio Kuniomi Matsushita, quien fuese el director de la edición de Wii, el responsable de trabajar por primera vez en un proyecto destinado a la portátil de Nintendo. La idea surgía a principios del año 2008 aunque no había tenido apenas tiempo de formarse hasta hoy, cuando finalmente la compañía japonesa decidía descubrir el juego ante el gran público.  La idea pasa por centrar todos los recursos del pincel original en el stylus de DS en un movimiento que agradó sobremanera a los directivos de la empresa.
Okamiden (Nintendo DS)
El principal problema a la hora de trabajar en esta edición, más allá de la necesidad de crear una historia completamente nueva, tenía mucho que ver con la creación de un motor gráfico que respondiese a las virtudes del original de sobremesa. Dicho en otras palabras; que fuese capaz de mover un entorno dibujado con la técnica cell shaded que tan buenos resultados ha ofrecido en el pasado, tal es el caso de los remakes de Dragon Quest. Todo parece indicar que la larga espera para oficializar el desarrollo del título venía precisamente por la necesidad de crear una interfaz que no dejase en evidencia la capacidad de la consola de bolsillo. Ahora que las primeras imágenes han salido a la luz, sólo cabe destacar el buen aspecto que lucen los diseños de los nuevos personajes, entre los que destaca un pequeño cachorro de armas tomar.
La historia de Chisaki Taiyo –sobrenombre que recibe esta nueva aventura- encuentra a su protagonista en Chibiterasu (un juego de palabras entre el nombre original y chibi, adjetivo que denota un objeto de proporciones pequeñas en la traducción), un lobo de características muy similares a las de Amaterasu. La introducción del juego muestra cómo Sakuya, un viejo conocido que resulta familiar, vuelve a invocar a los dioses para eliminar todo rastro maligno que ha vuelto a invadir el planeta en el que vivimos. No es la única cara conocida que desfila por esta continuación, ya que también hará acto de presencia Issun, responsable una vez más de dibujar todo aquello que ha desaparecido devorado por la oscuridad.
Okamiden (Nintendo DS)
Esta vez Susano es reemplazado por Kuninushi, el joven que aparece retratado en los artes conceptuales adjuntos a este texto. Como el lector más ávido habrá comprendido a estas alturas, este nuevo personaje no es otro que el hijo del anterior protagonista de la aventura original, un hecho que viene a cerrar el triángulo de héroes. No serán las únicas incorporaciones destacables, ya que Capcom ha confirmado que será necesario hacer uso tanto de Chibiterasu como de Kuninushi por separado siguiendo exigencias del guión, una tendencia que parece haberse puesto de moda ante el éxito de otras producciones que guardan una mecánica similar, léase el caso de los trabajos de Fumito Ueda –de hecho, Capcom reconocía recientemente las influencias que este artista ha aportado a la industria- .
Okamiden (Nintendo DS)
Una vez superado este punto la información empieza a escasear. Parece que el argumento seguirá los derroteros de su antecesor, con la única diferencia de que esta vez el pincel celestial ha sido sustituido por un stylus donde recae la necesidad de dibujar toda clase de figuras geométricas –y de cualquier otra índole- para recuperar los elementos que han desaparecido a manos de la nueva amenaza que se cierne contra el planeta. La intención pasa por enfocar todo el sistema jugable directamente desde la pantalla táctil, tanto movimientos esenciales como resto de filigranas que conocimos en el original. Habrá que ver cómo evoluciona este sistema, qué novedades se incluyen finalmente en esta edición, e incluso hasta qué punto se piensa desarrollar el argumento.
Muy verde
Todavía queda tiempo para poder disfrutar de esta aventura, que previsiblemente llegará al mercado japonés a principios del año que viene. Al menos esto es lo que se puede extraer de las declaraciones de Capcom donde se afirma que el videojuego apenas cuenta con un 25 % de desarrollo concluido, una indicación muy elocuente del ritmo de trabajo que se lleva en la empresa japonesa. Todo se está trabajando hasta la saciedad para que la calidad de esta continuación no desmerezca al título original, si bien es obvio que para comprobar estos datos habrá que esperar como mínimo hasta el próximo año.
Okamiden (Nintendo DS)
La siguiente muestra de este Okamiden, que era confirmado hace unos pocos días, tendrá lugar en el Tokyo Game Show que se celebra en Japón a finales de este mismo mes, cita en la que esperamos este título tenga un lugar reservado para pegar un puñetazo sobre la mesa y decir ese recurrente “aquí estoy yo” que en su día no supo dar la aventura original. Teniendo en cuenta la calidad que atesoraba Okami, la profundidad con la que se trataba la mitología japonesa –entre otros muchos elementos característicos-, lo más inteligente es pensar que su secuela sigue exactamente el mismo camino. Por el momento la información que barajamos en este avance es suficiente como para catalogar esta aventura entre las más esperadas de la consola. Y si no, tiempo al tiempo.

Hasta el día de hoy Capcom se había visto bastante reservado en mostrar material relacionado a Okamiden, pero afortunadamente para todos los que están a la espera de este título para Nintendo DS hoy se ha presentado un nuevo trailer con tres minutos de duración que muestra un poco de lo que será la jugabilidad y por supuesto el adorable diseño artístico.
Por si acaso estás perdido debes saber que Okamiden es la secuela de OKAMI, un juego que impactó a todo aquel que lo probó en PS2 y más recientemente en Wii, y que ahora continúa la historia de su antecesor conservando el mismo sistema de juego que permite utilizar la “Brocha Celestial” para resolver acertijos y luchar contra los enemigos. Además, como seguramente ya lo imaginaste este proceso es más intuitivo gracias al uso del stylus y la pantalla sensible al tacto de la portátil de Nintendo.
Aunque aún no hay una fecha oficial, Ōkamiden: Chiisaki Taiyō llegará durante el 2010 a Japón con todo y Chibiterasu en versión pequeñita

agradeciementos especiales a los amigos
de
Niubie y Meristation

martes, 24 de noviembre de 2009

PSN Store Chile... o algo así

¿Tienes PS3 y vives en Chile? Entonces atent@, porque lo que les voy a contar les va a agradar. Supongo debes saber que para poder conectarte a la PSN Store desde el Playstation 3 debes tener una cuenta de un país donde efectivamente haya PSN Store, teniendo que recurrir a hacerte una cuenta como español, croata, estadounidense o algo así, ¿cierto? Sabrás entonces que, en general, solo podrías bajar demos y cosas gratis, ya que si quieres comprar algo, tienen que calzar los datos de facturación de tu tarjeta con los de la cuenta que creaste; o por otro lado, puedes comprar unas "super baratas" tarjetas de prepago.
Bueno, hay un joven que se apoda Machowsky y que hace el trabajo por uno para poder comprar cosas de la PSN Store...
Cómo funciona esto: al ingresar a la página www.psnstore.cl ustedes podrán ver todos los juegos disponibles para comprar y el stock de los mismos, y para adquirirlos efectivamente podrán elegir dos medios posibles:
1. Pueden entrar en la página, armar un carrito de compras y hacer el pago
2. Pueden transferir directamente dinero a la cuenta de Machowsky
¿Y qué pasará después?
Machowsky les enviará un correo donde da las indicaciones, pero en general lo que deberán hacer es crear un nuevo usuario en el Playstation 3 y registrarse en la PSN Store con la cuenta que él les indicará, donde luego tendrán en su lista de descargas el (los) juegos que compraron.
Luego es cosa de bajar los juegos, instalarlos y disfrutar... claro que la advertencia es que no pueden borrar el usuario del Playstation ya que a este usuario queda amarrado el juego...
Ahora... algun@s se preguntarán qué tan confiable es el servicio... yo ahí no tengo como asegurarles nada, solo contarles mi experiencia donde primero conversé con él por GMail, luego le hice la transferencia y dentro del día ya tenía el correo con los datos y listo..






agradecimintos especielaes a 

Qué weá miro en Interné?

jueves, 19 de noviembre de 2009

2K Games revela la edición especial de BioShock 2


bioshock2edicionespecial
Si estás esperando con ansias la salida de BioShock 2, seguramente te interesará la edición especial limitada que 2K Games tiene preparada.
Se trata de una versión para coleccionistas que además del juego incluirá un libro de arte de pasta dura con 164 páginas, tres posters, la banda sonora en CD y quizá lo más especial que es la banda sonora en un disco de vinil LP 180g, algo que sin duda pondrá felices a los audiófilos.
Esta edición para coleccionistas de BioShock 2 también estará disponible a partir del próximo 9 de Febrero y tendrá un costo de U.S.$99 para PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que para PC costará 10 dólares menos. ¿Qué opinas, vas por esta versión especial o normal?

martes, 17 de noviembre de 2009

Guia de personajes de Dragon Ball de la A a la Z



Guia de personajes de Dragon Ball de la A a la Z

Magnifica guia de TODOS los personajes que han salido en Dragon Ball ya sea Z, GT, y otras contiene a todos los personajes en orden alfabético son dos paquetes en uno, encontraras su ficha técnica de donde viene el personaje y sus poderes esta realmente muy completa sin duda es de colección. son mas de 100 paginas. 



aca dejo el enlace

http://depositfiles.com/es/files/sx8mqo20g

espero que los disfruten
agradecimeintoa a los amigos de 
TARINGA




sábado, 14 de noviembre de 2009

Assassin’s Creed: Lineage – Capítulos 2 y 3




Las dos últimas partes del cortometraje Assassin’s Creed: Lineage ya están en línea. Arriba les dejo el Capítulo 2 y después del salto el Capítulo 3, ambos doblados al castellano. Sí prefieren verlos en su idioma original, están disponibles en Canal de Assassins Creed en YouTube.
Antes de que presionen PLAY, vean el
Primer capitulo


Ya hay fecha de lanzamiento de Final Fantasy XIII





Square Enix ha confirmado la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XIII para America, y sera el próximo 9 de Marzo del 2010,  ademas saldra a la venta de forma simultanea para las dos Consolas (Xbox 360 y PS3)
El director ejecutivo y presidente de división en Square Enix, John Yamamoto declaro:
Sabemos que nuestros fanáticos estuvieron esperando enormemente por el siguiente juego de la franquicia – Final Fantasy XIII superará todas sus expectativas. Llegará de forma simultánea para PlayStation 3 y Xbox 360 por primera vez, Final Fantasy XIII estará disponible para todos los jugadores que estén buscando por la más profunda experiencia de juego en el 2010.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

Resident Evil Afterlife Primeras Imagenes





El cine y los videojuegos… qué peligro. Por todos es sabido que dicha combinación no suele dar buenos frutos cuando se trata de trasladar un videojuego al mundo del cine, y por desgracia la saga ‘Resident Evil’ no es la excepción. Tras una primera parte no tan mala, una segunda que parecía un chiste gracias a Nemesis, y una tercera que… ¿les he dicho que hay una cuarta en camino? Sí, ‘Resident Evil: Afterlife’.




La última vez que lo hicimos fue para contar que Wentworth Miller (el famoso Michael Scofield de ‘Prison Break’) encarnaría a Chris Redfield, mientras que repetiría Ali Larter (‘Heroes’) en su papel de Claire Redfield, su hermana. A ambos se les puede ver en una de las imágenes del rodaje junto a Milla Jovovich, y presuntamente a Spencer Locke (la chica rubia de espaldas), que repite tras ‘Resident Evil: Extinction’.

De momento falta mucho para el estreno de la película ya que hasta el verano del 2010 no se estrenará en los cines de EEUU, así que paciencia, que prisa, vistas las últimas entregas, no hay de que preocuparse sin embargo ahora si esperemos que esta si sea una buena entrega. Y lo dice un fan de la saga.






si queiren mas info
click aca
http://www.imdb.com/title/tt1220634/

martes, 10 de noviembre de 2009

Trailer con los nuevos modos de Super Street Fighter IV

.





Como habíamos comentado hace poco, Super Street Fighter IV no solo se remite a agregar nuevos luchadores al roster. También marcan su regreso ciertos bonus stages, y habrán nuevos modos de juego.

Eso de los modos de juego se puede ver en este trailer japonés que acaba de lanzar Capcom. Según entiendo después de ver el video, estas nuevas opciones de juego se basan en lobbys para el multijugador, con modo de espectador, ¿equipos?, y algo muy similar al Endurance Mode de Mortal Kombat.

Tambíen se muestran los futuros bonus stages del juego, incluyendo autos y barriles. Cualquier traducción de los textos, bienvenida sea.

domingo, 8 de noviembre de 2009

Primer Trailer Pop: Sand of Time


Prince of Persia Movie Trailer



Arena, efectos especiales, y acción. Por lo menos eso promete Prince of Persa: The Sans of Time,( ojo ya la cagaron con el traje ) película que veremos el 27 de Mayo en el cine. Por lo visto en el tráiler se viene bastante bueno, lo suficiente para quien jugó el título original se sienta identificado.

Analizando un poco esos escasos segundos, no sólo los personajes se mantienen algo fieles a como salen en el videojuego, o algo así, sino también porque hay cierta correspondencia con lo que trata Prince of Persia… antes que reiniciaran otra vez toda la aventura.

El resto está en el aire. Un tráiler no dice mucho, pero sí eleva las expectativas. Eso sí, no se entusiasmen con esta película más allá de humanamente sano: ustedes saben más que nadie el conocido prontuario sobre cómo acaban las películas basadas en videojuegos: 3 semanas y ya están en BlockBuster, Netflix y PPP de su operador de cable o tal vez en el pañito más cercano.




lunes, 2 de noviembre de 2009

Assassins Creed Lineage 1 y 2 parte subtitulada

Ubisoft acaba de estrenar el primero de los cortos llamados Assassins Creed Lineage, una historia que han preparado a manera de precuela de la segunda parte de la saga, en la que podremos conocer a fondo al personaje de Giovanni Auditore, el padre de Ezio en cuyas botas nos pondremos al empezar el juego.

Así que traigan las palomitas, acomódense en el sillón y preparense para disfrutar de los primeros catorce minutos de esta historia. Les dejo la sinópsis para esos que tienen la mala suerte de aún estar en el trabajo.




Tras la muerte del duque de Milán, el Asesino Giovanni Auditore recibe el encargo de investigar el crimen. Su misión es descubrir a los responsables y las razones del brutal asesinato. Pero las respuestas que encuentra implican a las familias más poderosas de Italia y desvelan una conexión con el propio Vaticano. Al acercarse más y más a la verdad, Giovanni se convierte en uno de los objetivos del complot. Debe sacar a la luz los nombres de los conspiradores antes de que él mismo se una a la lista de víctimas Esta es la historia que precede a Assassins Creed II.




Este cortometraje es propiedad de UBISOFT, este solo es un medio de distribucion sin fines de lucro.
El trabajo de subtitulaje corre a cargo de MistwalkerZ.

Este solo es un canal mas de distribucion sin fines de lucro.
© Ubisoft










Nuevo video de Mass Effect 2 muestra a Shepard en acción

El canal de televisión G4 ha presentado en exclusiva un nuevo video de Mass Effect 2 que muestra el explosivo sistema de combate de este esperado juego desarrollado por BioWare y EA Montreal.

Como puedes ver, el Comandante Shepard y Thane se enfrentan a balazos contra Husks y otros monstruos alienígenas con armas que lucen muy poderosas, y en donde quizá lo que más destaca es que se puede apreciar una renovada interfaz. Debo decir que esta clase de enemigos me pareció de las menos atractivas del primer juego, pero me parece que mejoraron un poco su comportamiento y quizá me hagan cambiar de opinión para esta secuela.

Mass Effect 2 se pondrá disponible a partir del próximo 26 de Enero en versiones para Xbox 360 y PC

sábado, 31 de octubre de 2009

Heavy Rain 10 minutos de video




Cuando me entere que Heavy Rain era un proyecto muy ambicioso la verdad no me imagine que la calidad visual fuera tan buena en estas fases de desarrollo, hay que recordar que los motores gráficos son importantes para programar los video juegos pero Heavy Rain rulea y bien.

Chequen el video y la verdad dense un quemon.

El fotorealismo esta mas cerca de lo que imaginamos


viernes, 30 de octubre de 2009

A juntar Monedas: Detalles sobre la edición para coleccionistas de God of War III

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SCEA acaba de dar a conocer los detalles acerca de God of War III Ultimate Edition, la edición especial para coleccionistas del juego más esperado por los dueños de una PlayStation 3.

Esta edición le hace honor a God of War, ya que vendrá empacada en una réplica de la Caja de Pandora que debo decir luce espectacular. Quienes tengan un poco de conocimiento sobre la mitología griega sabrán que en esta caja se almacenaban todos los males de la humanidad tales como vicios, pasión, plagas, pobreza y crímenes, pero afortunadamente esta caja guarda cosas mucho más agradables.

En su interior encontrarás el juego God of War III (obviamente) y un libro de arte, pero además encontrarás códigos para descargar lo siguiente:

  • Arena de Combate God of War – Contiene siete retos y un entorno exclusivo
  • Una Skin Premium para Kratos de nombre Dominus
  • El documental God of War: Unearthing the Legend – un video de larga duración que muestra la historia de la franquicia God of War
  • La Banda Sonora de la trilogía God of War – Descarga digital de MP3 de la música de God of War, GoW II y GoW III.
  • Álbum God of War: Blood and Metal – un original homenaje en heavy metal inspirado en la música de la serie God of War

SCEE ha anunciado que Europa tendrá su propia edición de colección, pero por lo pronto en Norteamérica se pondrá disponible esta que les mencionamos con un costo en Estados Unidos de 100 dólares. Habrá qué ver en cuánto se vende en otros países de Latinoamérica, ya que por ejemplo en chile lo mas probable que valgamas caro que la chucha.

En fin, ¿abrirás la caja de Pandora aunque sea más contenido digital que físico?

este reportaje es dedicado pa mi compare

Nadie de Nadie y su colega Leonard

saludos


martes, 20 de octubre de 2009

Trailer de lanzamiento de Assassin’s Creed: Lineage???

la serie de cortos live action inspirada en el universo del juego de los asesinos.

Y en vista de que se acerca el día D para el lanzamiento de la segunda parte del credo de los asesinos, Ubisoft acaba de anunciar que el próximo jueves se lanza el primer capítulo de Lineage. Para muestra, un trailer bastante bonito con las habilidades de Giovanni Auditore di Firenze.


Acuerdense: este jueves, via Youtube.

Lista completa de canciones incluidas en Band Hero


Estamos a unos cuantos días del estreno de Band Hero, OTRO juego musical primo hermano de la serie Guitar Hero, y para irnos preparando a su llegada Activision ha dado a conocer la lista completa de canciones que se incluirán en cada versión de este título así como detalles de la música y contenido descargable que se podrá importar.

Después del salto puedes darle un vistazo a las listas completas de este juego que estará disponible a partir del próximo 3 de Noviembre en PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS y PS2.

Lista de Canciones de Band Hero para Consolas Caseras

  • 3 Doors Down - “When I’m Gone”
  • The Airborne Toxic Event - “Gasoline”
  • The All American Rejects - “Dirty Little Secret”
  • Alphabeat - “Fascination”
  • Aly and AJ - “Like Whoa”
  • Angels & Airwaves - “The Adventure”
  • Ben Harper and the Innocent Criminals - “Steal My Kisses”
  • Big Country - “In a Big Country”
  • The Bravery - “Believe”
  • Carl Douglas - “Kung Fu Fighting”
  • Cheap Trick - “I Want You To Want Me (live)”
  • Cold War Kids - “Hang Me Up To Dry”
  • Corinne Bailey Rae - “Put Your Records On”
  • Counting Crows - “Angels of the Silences”
  • Culture Club - “Do You Really Want To Hurt Me”
  • Dashboard Confessional - “Hands Down”
  • David Bowie - “Let’s Dance”
  • Devo - “Whip It”
  • Don McLean - “American Pie”
  • Duffy - “Warwick Avenue”
  • Duran Duran - “Rio”
  • Evanescence - “Bring Me To Life”
  • Everclear - “Santa Monica (Watch The World Die)”
  • Fall Out Boy - “Sugar, We’re Goin’ Down”
  • Filter - “Take A Picture”
  • Finger Eleven - “Paralyzer”
  • The Go-Go’s - “Our Lips Are Sealed”
  • Hilary Duff - “So Yesterday”
  • Hinder - “Lips Of An Angel”
  • Jackson 5 - “ABC”
  • Janet Jackson - “Black Cat”
  • Jesse McCartney - “Beautiful Soul”
  • Joan Jett - “Bad Reputation”
  • Joss Stone - “You Had Me”
  • Katrina and The Waves - “Walking On Sunshine”
  • The Kooks - “Naive”
  • KT Tunstall - “Black Horse and the Cherry Tree”
  • The Last Goodnight - “Pictures Of You”
  • Lily Allen - “Take What You Take”
  • Maroon 5 - “She Will Be Loved”
  • Marvin Gaye - “I Heard It Through The Grapevine”
  • Mighty Mighty Bosstones - “The Impression That I Get”
  • Nelly Furtado - “Turn Off The Light”
  • N.E.R.D. - “Rockstar”
  • No Doubt - “Just A Girl”
  • No Doubt - “Don’t Speak”
  • OK Go - “A Million Ways”
  • Papa Roach - “Lifeline”
  • Parachute - “Back Again”
  • Pat Benatar - “Love Is A Battlefield”
  • Poison - “Every Rose Has Its Thorn”
  • Robbie Williams and Kylie Minogue - “Kids”
  • The Rolling Stones - “Honky Tonk Women”
  • Roy Orbison - “Oh Pretty Woman”
  • Santigold - “L.E.S. Artistes”
  • Snow Patrol - “Take Back the City”
  • Spice Girls - “Wannabe”
  • Styx - “Mr. Roboto”
  • Taylor Swift - “Love Story”
  • Taylor Swift - “Picture To Burn”
  • Taylor Swift - “You Belong With Me”
  • Tonic - “If You Could Only See”
  • The Turtles - “Happy Together”
  • Village People - “YMCA”
  • Yellowcard - “Ocean Avenue”

viernes, 16 de octubre de 2009

Un nuevo Zone of the Enders está entre las prioridades de Kojima

Eduardo Mirá colorado ,Mirá

Si alguna vez tuvieron oportunidad de probar Zone of the Enders seguramente son uno de los miles de jugadores que desean con toda su alma una nueva versión para consolas de actual generación, y si no tienes idea de qué te estoy hablando debes saber que Z.O.E. fue un juego de combate de mechas lanzado por Konami en el 2001, que simplemente fue y sigue siendo genial como podrás deducir cuando leas que fue producido por Hideo Kojima, que presenta diseños de Yoji Shinkawa y una excelente banda sonora liderada por Norihiko Hibino.

La franquicia Zone of the Enders recibió dos entregas en PS2, una historia alterna en Game Boy Advance, y ha sido complementada con serie de anime y una OVA, pero no se había mencionado nada sobre una versión para PlayStation 3 hasta ahora, y es que Hideo Kojima fue entrevistado por el blog oficial de PlayStation sobre sus proyectos actuales y futuros, en donde mencionó lo siguiente:

“Muchas personas adoran Zone of the Enders, y nosotros también amamos a este título especialmente en Kojima Productions, y siempre hemos querido crear uno para las consolas de siguiente generación”

“Por supuesto, en Kojima Productions tenemos una larga lista de cosas que queremos lanzar al público, y obviamente Zone of the Enders es de las primeras en esa lista. Sin embargo, tenemos que administrar el staff y trabajar en otros proyectos así que no será pronto, pero realmente lo estamos considerando.”

Ahí lo tienen, el mismo Kojima asegura que está entre las prioridades de su equipo el trabajar en un nuevo título de la serie Z.O.E., ahora solo falta saber cuándo lo veremos disponible…

¿Será que estará listo para el Project Natal? Sea lo que sea son excelentes noticias saber que esta serie no se ha quedado en el limbo y sigue en la mente de sus creadores.

martes, 13 de octubre de 2009

Gracias ROCK BAND

Queen: Rock Band no está muy lejos de convertirse en realidad

Comenzando este mes de Octubre recibimos la noticia de la llegada del contedido con algunas canciones de Queen para Rock Band, y ahora nos enteramos de que el guitarrista Brian May aparecerá como personaje seleccionable en LEGO Rock Band, lo que ha provocado que muchos fanáticos paren sus antenas y se hagan la pregunta obligada: ¿para cuándo un Queen: Rock Band?

El guitarrista de la legendaria banda británica fue entrevistado por la BBC sobre su participación en este nuevo juego musical, a lo que respondió que le parece un gran elogio ser representado con Legos dentro de este título por lo que considera que sus sueños están cumplidos.

Pero la cosa no quedó ahí, ya que May también comentó que recientemente han estado teniendo pláticas sobre la posibilidad de un Queen: Rock Band, y que de hecho es algo que podría suceder.

Después de The Beatles: Rock Band qué opinan, ¿Queen debe ser la siguiente banda con juego musical dedicado?

Agradeciemntos a :



jueves, 8 de octubre de 2009

OCIO: 101 cosas que no sabías de los videojuegos



Navegando por ahí me encontré esta lista la cual muestra curiosidades y datos raros sobre algunos juegos clásicos y actuales y que si eres un gamer de corazón tienes que leer esta lista. Vamos, que esperas para leerla, te aseguro que hay algún dato que no sabías.

1. El mapeado jugable de GTA: San Andreas es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City.

2. El juego Ratchet & Bolt cancelado para Megadrive 32X, tenia un jefe final que ocubaba 30 pantallas de alto y llevaba unas 33 armas.

3. En las carreras de chihuahuas de God’s Hand, hay un perro llamado M_ikami’s Head (Cabeza de Mikami), se llama asi en honor a la cita del creador resident evil: ‘Antes perdere la cabeza que ver Resident Evil 4 portado a la PS2′.

4. La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360 puntos.

5. La saga Oddworld5 tiene varios titulos sin publicar, The Hand of Odd, Squeek’s Oddysee and SligStorm.

6. El juego de Sega Space Channel 5, tuvo una batalla legal contra Lady Miss Kier, quien fue miembro de Deee-Lite, sobre similitudes entre ella y el personaje principal del juego, Ulala. Miss Kier perdió.

7. El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz.

8. El juego de acción robotica para PS2, Armored Core Nine Breaker, tiene un modo de entrenamiento de 150 lecciones.

9. El cameo mas raro de un videojuego? Debe haber sido Alien Hominid apareciendo en un episodio de Los Sopranos.

10. En el RPG Metal Saga de PS2 (no ha salido en Europa, en Usa lo distribuye Atlus) puedes acceder a uno de los finales desde la introducción.

11. En el arcade original de Donkey Kong, Mario se llama Jumpman y es un carpintero, no un fontanero

12. Se puede leer un número de 6 cifras en los Scorpion Tanks en Halo, este numero es la fecha de nacimiento del director de arte del juego, Marcus R. Lehto. Sus iniciales tambien aparecen en la suela de las botas de Master Chief.

13. El primer Easter Egg encontrado en un videojuego, se considera que fue en ‘Adventure’ de Atary 2600, y consistia en una habitacion donde se podia ver el nombre del creador del juego.

14. El shooter en primera persona, Doom3, contiene una referencia, encontrada en una PDA ‘ingame’, a la comedia britanica ‘The office’.

15. (no tengo claro si se refiere a la peli, o al juego, creo que al juego) Guy Cihi, interprete deJames Sunderland en ‘Silent Hill2′, es un inversor de alto riesgo que fue escogido mientras acompalñaba a su hija a un casting para otro juego.

16. Hay 504 piezas de equipo en Final Fantasy X

17. Michael Jackson, de una manera o otra, a aparecido en Sonic the Hedgehog 3, Ready 2 Rumble Round 2, Space Channel 5 1 & 2, GTA: Vice City y, obviamente, en Moonwalker.

18. Alla por 1995, Nintendo dijo que mas de 100 titulos third-party estaban en desarrollo para el aun no nato Virtual Boy.

19. Everybody Loves Katamari contiene un nivel de bonificacion que consiste en recoger un millon de rosas. Por suerte, no tiene porque ser completado de un solo intento.

20. FIFA 2001 fue el primer y único (puede que no, se dice que el primer Gran Turismo tambien) en usar CDs “scratch and sniff” (rasca y huele). El CD holia a cesped.

21. Fable: The Lost Chapters contiene la tumba de Peter Molyneux.

22. Red Dead Revolver era originalmente un desarrollo de Capcom, pero le vendio los derechos a Rockstar.

23. El juego de The Guy Game para PS2 y Xbox, tubo que ser retirado al descubrirse que una de las chicas era menor de edad al publicarse el juego.

24. Halo 2 es el juego de Xbox mas vendido, vendió algo asi como 8 millones de copias. Su competidor ams directo es el primer Halo, con 5 milloones.

25. En Elder Scrolls III: Morrowind, hay un escarabajo que habla escondido en una islita, que ademas e sun vendedor.

26. ICO, es una derivación de la palabra japonesa para ‘vamonos’.

27. En el Animal Crossing de Nintendo 64, que no salió de Japón, tenias que introducir la fecha y la hora cada vez que iniciabas la partida.

28. El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes fue señor director of national marketing en Pizza Hut. Mientras lo fue, lanzó la Bigfoot Pizza y la Big New Yorker.

29. Squat braniac Raz no siempre fue el personaje principal de Psychonauts. Inicialmente, era un avestruz.

30. Antes de crear clasicazos como Outrun, Shenmue and Virtua Fighter para Sega, Yu Suzuki queria ser dentista.

31. La protagonista de Tomb Raider, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz.

32. Nintendo nunca a apellidado a Mario, aunque ‘Mario Bros.’ (hermanos Mario) sugiere que es MARIO

33. El juego de PS2, Asterix & Oberix XXL 2, contiene mas de 100 parodias de personajes/titulos de otros videojuegos, incluyendo Pac-man, Tomb Raider, Tetris, Street Fighter o Super Mario Sunshine.

34. El nombre clave d-urante el desarrollo de Half-Life, era Quiver (Carcaj), en honor a la base militar Arrowhead en la novela de Stephen King, La niebla (no se si se llamara asi pq no la he leido, titulo original: ‘The Mist’).

35. El primer juego de Dynasty Warriors, era un beat ‘em up frente a frente.

36. Gran Turismo 2 tenia cerca de 650 coches, Gran Turismo 3 no.

37. Segun la ‘Entertainment Software Association’, el jugador medio en USA tiene 33 años, y lleva jugando unos 12. Esperemos que no en una sola sesión

38. El presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, posee una participación mayoritaria del equipo de beisbol ‘Seattle Marines’, que ahora mismo dirige el lider de Nintendo of America, Howard Linciln.

39. Keita Takahashi, director de los juegos Katamari, cita a Picaso y a ala pequeña tienda de los horrores como parte de su inspiración.

40. En las primeras fases de desarrollo de Final Fantasy XII, habia planes para permitir a un segundo jugador unirse a la aprtida.

41. En el 2001, un par de estudiantes crearon una versión de Pong, llamada the ‘Painstation’ que daba autenticos latigazos, quemaduras o descargas electricas a los perdedores.

42. David Hayter, la voz de Solid Snake en la saga Metal Gear Solid games, escribio el screenplay de X-men.

43. Casi la mitad del espacio en disco de Elder Scrolls IV: Oblivion, son dialogos.

44. Cuando se lanzo el primer GTA (en el E3 ‘97), se les dijo a los asistentes que tardarian mas o menos 3 minutos en conducir desde un extremo de la ciudad del juego al otro.

45. En el nivel de la campaña individual de Halo 2, Metropolis, se puede encontrar un futbol gigante( me parece que al autor original le falto otra palabra… balon, jugador, campo…) escondido en un tejado.

46. Antes de definir el ‘Simlish’ como algo ininteligible, los creadores experimentaron con idiomas como el Ukraniano, Navajo o Tagalo (filipinas) (el propio Will Bright ha dicho alguna vez que esta basado en Navajo )

47. Se lanzaron un total de 57 juegos para la NGage de Nokia.

48. El titulo de ‘Pikmin’, es en honor del perro de Shigeru Miyamoto.

49. El ‘Outrun’ de Sega, ha aparecido en 19 formatos.

50. Una partida de Animal Crossing de Gamecube, puede durar hasta 29 años reales, potencialmente.

51. Los pechos de Lara Croft son el resultado de que el diseñador Toby Gard acidentalmente ajustara el pecho del modelo al 150% del tamaño que buscaba, y que fuese persusadido por elresto de diseñadores para dejarlo asi.

52. En Japon, Viewtiful Joe para PS2, se subtitulo, ‘A New Hope’, en honor al Episodio IV deStar Wars.

53. Cierto soldado en God of War, emite el ‘Wilhelm scream’, un efecto de sonido de stock, que se lleva usando en TV y cine desde hace mas de 50 años. Tambien lo podemos oir en Metal Slug, Lost Planet, Scarface y Lego Star Wars.

54. ¿Cual es el arma mas poderosa en el juego de American McGee’s , Bad Day L.A.? El cortauñas.

55. En Japón, en el año 2007 se lanzaron 4 juegos para Dreamcast.

56. Steve Downes, el hombre que da voz al jefe maestro, es DJ de una emisora de radio en Chicago.

57. El juego de Capcom, Shadow of Rome, te da un bonificador, llamado ‘Urine Trouble’ (problema de orina), por atacar a alguien que acaba de perder control sobre su bufeta.

58. Existe un juego llamado ‘Communist Mutants from Space’ (Comunistas mutantes del espacio ). Es un clon de Space Invaders de Atari 2600 de 1982. Asias por la foto masa )

59. John Carmack, guru-programador de Doom, es empleado voluntario en Armadillo Aerospace, una compañia ubicada en Tejas dedicada al vuelo espacial orbital.

60. El equipo responsable de portear Resident Evil 2 a N64, es ahora Rockstar San Diego (autores de Red Dead Revolver, Midnight Club y Table tennis).ennis).

61. “Nintendo” se traduce como “Leave luck to heaven”.(Esta no se la veracidad, de ninguna de hecho , pero he visto Nintendo traducida de otra manera en otros sitios )

62. Final Fantasy se llamo asi por el hecho de que el creador y co-fundador de Square, Hironobu Sakaguchi, uso las ultimas reservas de dinero de la compañia para hacerlo.

63. Terry Butcher, manager actual del Brentford FC, hizo los comentarios inaugurales de Pro Evolution Soccer en el 2001.

64. Simultaneamente al desarrollo de Full Spectrum Warrior de Pandemic, se hizo una version mas avanzado, con mas estrategia, conocida como Full Spectrum Command para el ejercito, y nunca ha sido mostrada al publico.

65. A dia de hoy (2007), el 24% de los americanos de mas de 50 años, juega a videojuegos, comparado con el 9% de 1999.

66. A finales del 2005, Sony contrato a grafiteros en 7 ciudades en USA, para promocionar la PSP, acabando en una demanda colosal, y una orden de ‘Cease and desist’.

67. Las letras de las canciones del juego de PSP, Loco Roco, estan deliberadamanete escritas en ininteligible, asi no se podrian localizar, y sonarian igual en todo el mundo.

68. Capcom es la abreviatura de ‘Capsule Computers’.

69. A pesar de que casi nunca los veras, Yoshi tiene dientes.

70. En reino unido, Rayman es el juego mas vendido de PSX de todos los tiempos.

71. Splinter Cell: Chaos Theory fue prohibido en Corea del sur, ya que contenia la destrucción de Seul, su capital. EL baneo se levanto a finales del 2006.

72. Resident Evil Zero es el unico no-spinoff de la saga RE, que se mantiene exlusivo de un solo formato, la Gamecube.

73. ‘J Allard’ es, de hecho, el nombre de J Allard. Se cambio desde _James Allard (no tengo ni idea de que significa esta tongue.gif )

74. Psychonauts consiguio vender menos de 90 mil copias entre PS2, Xbox y PC .

75. Todas las palomas mensajeras en Killer 7, tienen el nombre de algun personaje femenino de las pelis de James Bond.

76. Saints Row de Xbox 360 contiene mas de 130 canciones licenciadas, 40 de las cuales son musica clasica.

77. Tener una copia de Manhunt en Nueva Zelanda es un crimen. (por copia se entiende original )

78. En el E3 2004 se mostraron casi 5000 juegos. 1000 de los cuales eran totalmente nuevos, mientras que el 16% de los juegos se clasificaron como ‘educativos’.

79. Cada uno de los mas de 700 coches de Gran Turismo 4, le cuesta un mes a los diseñadores crearlo.

80. En el lanzamiento americano del juego de gameboy, Final Fantasy ¨Legend II, la censura de Nintendo obligo a convertir una banda de traficantes de opio, en una banda de contrabandistas de platanos (serian de canarias )

81. Los Chain Chompde los juegos de Mario, estan basados en un perro del barrio de la niñez de Miyamoto que siempre estaba atado a un arbol.

82. John Romero vendio su Ferrari en eBay en el 2002. Tenia una modificacion que permitia al motor ser tuneado con un portatil.

83. Tom Clancy al principio rechazo las gafas de 3 ojos de Sam Fisher en Splinter Cell, debido a la inposibilidad de que unas gafas fuesen capaces tanto de vision nocturna como termal.

84. Flatout 2, tiene mas de 5.000 objetos destruibles en cada circuito.

85. La banda sonora original de Okami, ocupa 5 CDs.

86. En Hitman 2: Silent Assassin, uno de los niveles contiene cajas de pizza con un texto en Danes que significa: Pizza real con mier** real en ella.

87. Solo se lanzaron unas 2000 unidades del juego de Capcom hulking Steel Battalion, un juego de Xbox que se controlaba con un mando de 40 botones.

88. La Xbox originalmente se iba a llamar DirextX-box.

89. Se iba a hace run comic de Killzone, pero el editor fue a la bancarrota..

90. ¿Recuerdas el mando sieera electrica de RE4? pues tambien se hizo un mando katana para Onimusha 3 que media casi un metro.

91. Antes de trabajar para la compañia, el presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi habia regentado una firma de taxis y un Hotel del amor.

92. El que los enemigos acelerasen en el Space Invaders oroginal de 1971, fue un bug, pero se mantuvo.

93. ¿El juego mas vendido de Gamecube? Super Smash Bros. Melee, que vendio algo mas de 6 millones.

94. The Sims se mantuvieron 82 semanas en el top ten de Pc del ventas del reino unido.

95. Metropolis Street Racer se lanzo 3 veces en Dreamcast. Debido a los varios bugs del juego.

96. Durante la creación de Forza Motorsport 2, el equipo creativo acumuló 41 multas, y se retiraron dos carnets de conducir.

97. Mercenaries contiene tanto a Han Solo como a Indiana Jones como personajes desbloqueables.

98. La cara de Max Payne’esta modelada segun la de Sam Lake, que escribio el guion y la historia del juego.

99. ICO era inicialmente un desarrollo para PSX. Ademas, los cuernos era para Yorda, no para ICO.

100. Mega Man es azul gracias a que la primera aparición fue en NES, que tennia una limitada seleccion de colores.

101. Explotando una serie de glitches, es posible terminar el Super Mario 64 de N64 cogiendo una sola estrella de las 120 que hay. Jugandop normal, necesitas 70 minimo.