viernes, 13 de julio de 2012

Video con jugabilidad de Assassin’s Creed III



ACIII
Aún falta bastante tiempo para que llegue el 30 de octubre, día en que será lanzado el próximo capítulo de la saga del credo de los asesinos para PlayStation 3 y Xbox 360. Sin embargo, Ubisoft no quiere que su juego pierda reflectores hasta la fecha señalada, por lo que ha lanzado un nuevo video comentado por el director creativo Alex Hutchinson que muestra una nueva locación y las nuevas adiciones que integrarán al título.
La acción se desarrolla en Boston durante el año de 1773, uno de los lugares con más relevancia para la independencia norteamericana y escenario del conocido Boston Tea Party, hecho que marcó abiertamente el descontento de los americanos por el régimen británico.
El video muestra al protagonista del juego hacer gala de sus habilidades en el sigilo y el combate cuerpo a cuerpo, sacando a relucir sus raíces de nativo americano con el uso del arco y la letal hacha tomahawk, arma con la que se surte a más de un puñado de ingleses. De igual forma, se exhiben diferentes técnicas para llamar la atención de los enemigos, pasar desapercibido y escapar de las ya muy conocidas persecuciones.

 http://www.youtube.com/watch?v=dsgLcHPLNi0&feature=player_embedded


Vía canal de YouTube de Assassin’s Creed III en español

Capcom inaugura su "Cafe and Grill Biohazard", primeras imágenes del establecimiento

Se agradece la info a

Galdor Wolfgang Elendil

El "Cafe and Grill Biohazard" acaba de abrir sus puertas en pleno Tokyo y espera transmitir a los comensales todo lo que rodea al mundo de Resident Evil y Raccoon City.

Para ello, Capcom ha decorado el establecimiento con muchos elementos de la saga, así como de un grupo de bailarinas vestidas para la ocasión.

Por si fuera poco, han incluído en la sala un Tyrant va escala 1:1 que parecerá estar acechándonos mientras comemos.

El "Cafe and Grill Biohazard" solo permanecerá abierto durante un año, algo típico en Japón, donde algunas empresas lanzan iniciativas de este tipo para promocionar distintos productos.

A nosotros en realidad nos encantaría que algo así se ubicara en España, ¿os gustaría a vosotros?.












viernes, 6 de julio de 2012

The Amazing Spider-Man: The Game

 
Desarrollador: Beenox.
Fecha de salida:
25-06-2012
Genero:
Accion,Aventura.
Plataformas:
XBOX360, Play Station 3,Nintendo 3DS, Nintendo Wii
La película “The Amazing Spider-Man” mas conocida en nuestro país como “El sorprendente Hombre Araña” se puso en cartelera el día de hoy y no era de extrañarse un juego basado en la súper producción de marvel. ¿Será esta adaptación a los videojuegos realmente Sorprendente o será otra decepción para el público gamer?
 “El Sorprendente hombre araña” se sitúa en alguna parte post película, es decir, es una continuación directa de esta y por tanto contiene algunos Spoilers de la misma, no son tantos, pero pueden ser importantes y si bien no arruinan la película yo recomendaría ir al cine primero y luego pasar por tu tienda favorita a obtener el juego.
La situación es la siguiente, Peter Parker nuestro nuevo adolecente favorito se encuentra de visita en Oscorp junto a su buena (muy buena) amiga Gwen Stacy para un Tour personalizado de las instalaciones, sin embargo, este tour pronto se sale de control al descubrir que Oscorp sigue experimentando con la cruza genética de especies y muchas de estas escapan sin control al ver a Peter Parker, este simple hecho da origen a algunos de los ya conocidos enemigos de Spider-man como Rhrino, Scorpion y Vermin entre otros. Las cosas no mejoran mucho al saber las medidas de contención  que Oscorp impone ante esta emergencia, Oscorp envía robots exageradamente gigantes a la captura de estas criaturas y por alguna razón toman a Spider-man como una de ellas (supongo que teóricamente él también es una cruza genética de especies)  por lo que nuestro amigable vecino Spider-man tendrá el trabajo de contener tanto mutante como robot encuentre en la ciudad de nueva york y salvar el día, como de costumbre. Quizá no sea la mas emocionante las historias, pero la narrativa del juego y las motivaciones del arácnido son muy validas y el triangulo formado entre Spider-man, Oscorp y Gwen mantienen las cosas moviéndose hacia adelante haciéndola una historia digna de seguir y concluir.
La ciudad es gigante, con muchas distracciones, colección de comics (los cuales nos permitirán leer tomos completos en la pantalla de extras) combatir criminales, asaltantes, roba bancos,  así como también hacer acrobacias y carreras por la ciudad, estas actividades se irán incluyendo poco a poco en tu mapa haciendo que cada vez tengas algo que hacer, eso es algo que ayuda bastante a encubrir la monotonía del juego y algunas sorpresas y peleas nos sorprenderán en las calles de Manhattan lo que es una bienvenido cambio dentro de la acción . Sin embargo, la mayoría de la acción e historia concurre dentro de locaciones como el edificio de Oscorp, las alcantarillas o algún otro lugar de interés, lo que remplaza el columpiarse de edificio en edificio en cuartos llenos de peligros y trampas que Spidey tendrá que superar para obtener respuestas. Mi único “problema” con esto es que el juego es totalmente hacia adelante y a veces es difícil ver el camino a seguir, no es que existan puzles difíciles de resolver, es mas, me atrevería a decir que no existen puzles si no mas bien obstáculos que se interponen entre Spidey y su objetivo actual.
Es gracioso como mi compañero de labores comparo en su review de la película de Spider-man con las películas de Batman, es gracioso por que, el juego también me hizo pensar en los últimos juegos de Batman, el sistema de pelea es bastante similar pero un poco mas mediocre, en general, Spidey cuenta con un montón de movimientos que combinan golpes con telas de araña y al momento de ser atacado por un criminal, se accionaran los sentidos arácnidos de Spider-Man y será trabajo del jugador reaccionar ya sea escapando o apretando un botón para contrarrestar el golpe, en este sentido, el juego es mucho mas de reacción que otra cosa, es casi como estar con un piloto semi automático, uno se puede dejar llevar fácilmente por apretar un par de botoncitos y disfrutar de los bonitos y dinámicos combos de nuestro súper héroe. También hay secciones donde el juego te insista a no ser detectado por tus enemigos, otra vez emulando un poco lo ya realizado por la serie Batman Ahkman.  Sin duda el punto fuerte son las peleas con los jefes que le dan más variedad al combate y expone los mejores movimientos del arácnido.
Columpiarse de un edificio a otro es igual de automático y a veces se nota, Spidey se columpiara de edificios invisibles incluso en los parques, pero en estos casos es mejor romper las leyes de la física a romper el ritmo del juego. Otro nuevo elemento es el “Web Rush” con un botón podremos detener el tiempo y elegir donde quiere ir Spider-man el cual ira automáticamente a dicho lugar, haciendo una vez mas muy fácil la navegación por la ciudad y dejando un margen de error prácticamente nulo, incluso pone una silueta de Spider-man en su objetivo para no dejar duda de donde vas a terminar.
El resultado es la sensación de ser el Hombre Araña sin tener muchos reflejos ni habilidad, como si a todos nos hubiera picado una Araña radioactiva y tuviéramos súper coordinación ojo/mano.
Gráficamente el juego no destaca mucho, hace lo que tiene que hacer, Spidey se ve bastante bien y tiene detalles como el desgaste del traje después de una pelea muy grande, al estar al aire libre la ciudad de focaliza en Spider-man columpiándose y quitando detalles al escenario a menos que te detengas a tomar una fotito, pero esta bien, es una buena forma de optimizar gráficos. Mi único problema es que todos los interiores se sienten parecidos,  todos parecen ser habitaciones semi claustrofóbicas con algún obstáculo o un montón de enemigos a los cuales superar.
Este Spider-man quizá no es tan sorprendente, pero logra salvar el día, es un juego del cual queremos ver su conclusión y a pesar de los controles orientados a niñitos de cinco años nos mantendrá entretenidos un buen rato, sobre todo para un fan del arácnido. Es un juego que juegas por la experiencia y no por la recompensa, lo que siempre es algo bueno.
Sin nada mas que agregar, se despide su amigable vecino, 
Pixel Muerto.


agradecimeintos a canal Freak
y
 Pixel Muerto.