El hardware de la nueva consola portátil Nintendo 3DS consta de: dos CPUs ARM11 de 266MHz, un GPU de 133 MHz, 4 MB de VRAM dedicada, 64 MB de RAM y 1.5 GB de espacio para almacenamiento en memoria flash.
Pantalla: 3.53 pulgadas widescreen LCD
Pantalla Touch: 3.022 pulgadas LCD con 320×240 pixeles
3 Cámaras: Una cámara interna y 2 externas con resolución de 640×480 (0.3 Megas).
Software Pre instalado: TBA
Nintendo 3DS Game Card: 2 GB Max
Comunicación Wireless: Se puede comunicar con banda de 2.4 GHz. Para Internet soporta formatos de IEEE 802.11 y (WPA/WPA2).
Zune HD, y varios celulares Android usan el procesador ARM11 y antes de la llegada del procesador A4 de Apple, también lo tenían los iPhone y iPod Touch.
Como recordarán, en Junio se reveló que el GPU del 3DS había sido nombrado PICA200 de DMP, el cual logra una velocidad de procesamiento máxima de 200 MHz, aunque parece que Nintendo lo está reduciendo un poco para su uso con el 3DS.
El Nintendo DSi, traía una memoria flash de 256 MB, y ahora el 3DS tendrá un total de 1.5 GB, una mejora muy significativa, junto con la opción de emplear memorias externas SD.
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