jueves, 28 de abril de 2011

Primeros detalles de FIFA 12

Tio Julio Que opina de esto




A principios de te mostre una mega imagen del fifa 12 y ahora me llegan los primeros detalles de la nueva entrega del popular juego de futbol de EA Sports.
La información surge de la Official PlayStation Magazine en su versión Francesa , en donde de acuerdo a las traducciones ( mi diccionario de frances es un asco) se menciona que además de una Inteligencia Artificial “más humana” se incluirá el motor denominado “Impact Engine” que permitirá un contacto más realista entre los jugadores.
Después del salto todos los puntos claves mencionados en la publicación…

  • FIFA 12 incluirá el “Impact Engine”, motor diseñado para de manera precisa rastrear y formular el contacto entre los jugadores, incluyendo sus caderas, rodillas, etc.
  • La Inteligencia Artificial también seguirá el rastro de las áreas del cuerpo que se han lesionado durante el partido. Los jugadores se podrán lesionar si abusan mucho del balón, especialmente en los minutos finales del partido.
  • FIFA 12 también presenta la denominada “AI Vision Game”, inteligencia artificial diseñada para hacer que los pases sean más realistas. Por ejemplo, si tratas de hacer un pase a un jugador que no está dentro del rango de visibilidad, es menos probable que el pase sea acertado. Con esta medida EA espera evitar los “pases a ciegas”.
  • El sistema Personality Plus estará mucho más desarrollado y tendrá influencia en los pases de los jugadores controlados por el CPU.
  • Se menciona que la Inteligencia Artificial será mucho “más humana”, con cada jugador actuando más o menos de acuerdo a sus habilidades.
  • La revista describe que los partidos en FIFA 12 tienen una “nueva presentación”, que se dice cuentan con una gran inspiración de la afición de la liga Inglesa.
  • El juego incluye tres nuevos estadios, en esta ocasión con bancas integradas en los costados e “impresionantes efectos de iluminación”.
  • Se añade un nuevo regate corto que se realiza con el stick izquierdo.
  • El juego cuenta con una nueva cámara que está mucho más cerca del terreno.
  • También hay una nueva interfaz en el menú que parece ser más simple y más ergonómica que antes.

¿Qué les parecen estas adiciones?
Link: FIFA 12: First details (CVG)

viernes, 8 de abril de 2011

SSFIV Arcade Edition llegaría a consolas vía DLC



El cuento dice así: se filtró un video que confirma la llegada de Super Street Fighter IV: Arcade Edition, llegó a manos de un fan y se lo envió a los muchachos de consoletech.net. Ellos no dudaron en subirlo a la web, compartirlo con el mundo y el resto es historia.
hace un rato se corre el rumor y (de ser real) el video confirmaría las sospechas de muchos: Arcade Edition llegaría a consolas vía contenido descargable. Se unen a la batalla Yun y Yang, más del arribo de Evil Ryu y Oni como jefes ocultos. Además, el modo Replay tendrá más opciones incluyendo un motor de búsqueda de repeticiones y contará con el canal Elite, una sección especial en que figuran expertos y en él podremos ver combates de jugadores con más de 3000pp.
Tal como ocurrió al pasar de SFIV a SSFIV, varios personajes, movimientos y sus respectivos niveles de daño serán ajustados para balancear mejor el motor de pelea. Como bonus, cada personaje contará con nuevas secuencias de anime cortesía de Jiro Kanai.
Según el trailer, los jugadores de Super Street Fighter IV que no cuenten con este DLC podrán combatir sin problemas con quienes adquieran Arcade Edition y será completamente compatible con los trajes descargables de las versiones anteriores. Este DLC tiene una supuesta fecha de salida a finales de junio y no hay ni una pista respecto al precio.
De momento, Capcom no ha confirmado nada pero tiene toda la pinta de ser cierto. ¿Quiere ver el videito? Justo después del salto.


la wea

Link: Super Street Fighter IV: AE Launch Trailer (Consoletech.net)