| Dante's Inferno | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Visceral Games[1] Artificial Mind and Movement[2] (PSP) |
| Diseñador(es) | Wayne Barlowe |
| Productor(es) | Electronic Arts |
| Fecha(s) de lanzamiento | 2010 |
| Género(s) | Acción |
| Modos de juego | 1 jugador |
| Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox360 PlayStation Portable |
| Formato(s) | Blue-ray (PS3) DVD+R DL (Xbox360) UMD (PSP) |
Argumento
La historia narra la aventura de Dante, un soldado cansado de las cruzadas que al regreso a su casa, se encuentra que su amada Beatriz ha entregado su alma a Lucifer, siendo arrastrada al infierno. Para llegar a ella, deberá cruzar los 9 círculos del infierno
Sistema de juego
El jugador controla a Dante, el cual empuña la guadaña que arrebató a la Muerte. El patrón de control y realización de combos, es muy similar al visto en juegos del mismo género, como God of War: [4]- Las armas principales serán la Cruz Sagrada y la Guadaña de la Muerte.
- Además de armas, podrá emplear magias, como una explosión de fuego.
- El Infierno se divide en 9 círculos: Limbo, Lujuria, Gula, Avaricia, Ira, Herejía, Violencia, Fraude y Tración.
- El juego contará con escenas Quick Time Event.
- También se podrá dominar criaturas y controlarlas. Las batallas contra jefes finales serán largas y complicadas.
- Nuestra guadaña se fortalece con las decisiones despiadadas y crueles. Si elegimos torturar aún más a las pobres almas que moran en el infierno - o a sus demonios captures - la oscuridad irá haciendo más poderosa este arma de destrucción, mejorando el poder de sus golpes y el daño de nuestros combos.
- La cruz se potencia con las decisiones justas. Si elegimos librar del sufrimiento a las almas del infierno, y mostramos compasión y clemencia con los débiles conseguiremos hacer más efectivas nuestras magias y desarrollar otras nuevas. Normalmente todas están relacionadas con la luz (que sirve para el ataque y la defensa).
- Durante la aventura vamos a vernos las caras, entre otros enemigos, con Arpías semidesnudas que intentarán seducirnos para luego arrancarnos la piel.
- El Infierno se dividirá en dos: El Alto Infierno (Limbo, Lujuria, Gula, Avaricia e Ira) y Bajo Infierno (Herejía, Violencia, Fraudulencia y Traición).
- Al parecer los enemigos finales se basarán en los 9 círculos.

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