viernes, 30 de julio de 2010

Assasin creed la hermandad: videos, imagenes e info



Assassin’s Creed es una de las franquicias nuevas en esta presente generación que mayor aceptación comercial ha tenido. Su irregular primera parte, revestida por todos lados y una gran campaña de márketing detrás de sí se quedó a medio camino por una jugabilidad repetitiva y poco pulida. La segunda entrega, aparecida a finales del año pasado, corregía algunos de los errores de la primera entrega, siendo en conjunto un producto más redondo. Con margen de mejora pero mejor en términos generales. Ambos juegos, aparecidos en Playstation 3, PC y Xbox 360, han sido el eje central de una serie de obras que también han visto la luz, con mucho menor impacto, en consolas portátiles. Si alguien sabe explotar comercialmente un producto es UbiSoft, que prepara para este mismo año otro Assassin’s Creed. La hermandad.

La experiencia de las dos primeras aventuras de Desmond Miles a borde del Animus, aparato que le permite viajar al pasado y recrear desde la época de las cruzadas hasta la Italia renacentista, se basaba única y exclusivamente en el juego en solitario. Aventuras de 25 horas largas con una trama principal, grandes ciudades que explorar y todo tipo de misiones secundarias. En la Hermandad parece ser que la compañía francesa pretende dar el salto definitivo al multijugador, una opción cada vez más demandada entre los usuarios de las presentes consolas de sobremesa. Assassin’s Creed: la Hermandad era un secreto a voces. Se filtró a través del anuncio de la carátula vía Gamestop, y la compañía confirmó a Ezio como personaje principal y la presencia de un multijugador.




link: http://www.youtube.com/watch?v=b2Ay0plpImA

Pocas cosas se saben del nuevo multiplayer que tiene pensado Ubisoft para esta tercera entrega no numerada, de momento y si nada lo cambia. En declaraciones de la propia compañía, habrá todo tipo de personajes de la Italia renacentista para poder elegir. Las imágenes nos muestran un abanico interesante en el plantel, ya que están los clásicos asesinos o diseños típicos de personajes que pudimos ver en Assassin’s Creed II.. Cada uno de los personajes elegibles tendrá sus propias armas y sus técnicas personales para asesinar. Batallas entre templarios –una facción que podrá ser jugable- y diversos modos de juego que poco a poco ser irán desvelando. Seguramente en el E3 correrá tinta a diestro y siniestro sobre la gran novedad de Ubisoft en una de sus sagas estrella de la presente generación.




link: http://www.youtube.com/watch?v=K4yeGaOivCk&feature

La intención principal de la compañía francesa es presentar Assassin’s Creed: La Hermandad como un nuevo juego dentro de la serie. Y para hacerlo tendremos otra vez un modo historia en el que Desmond Miles deberá encarnar alguno de sus antepasados para intentar acabar con la guerra que se mantiene ante los templarios. Se había especulado, incluso desde la propia compañía, sobre nuevas épocas en las que ubicar la tercera entrega de Assassin’s Creed. Por lo visto el cambio de universo deberá esperar al menos hasta 2011. Para este último trimestre Ezio vuelve a ser protagonista y, por lo tanto, seguiremos moviéndonos por la Italia renacentista. La ciudad elegida es Roma, un lugar en plena crisis en el que impera la ley del más fuerte.




link: http://www.youtube.com/watch?v=iY5-G2sqXBQ&feature

Muchos de los añadidos que pudimos ver en Assassin’s Creed II y que funcionaron están de vuelta. Por ejemplo los personajes históricos, de tal manera que Leonardo Da Vinci, nuestro inventor particular, Maquiavelo o Caterinanos acompañarán en lo que parece ser una secuela directa de la segunda entrega de la franquicia. Ubisoft ha anunciado que hay nuevos objetos y artilugios que utilizar. Estos se van a sumar a algunos como las dobles espadas, los dardos, las pistolas o la posibilidad de volver a usar la ingeniosa máquina voladora que pudimos ver no hace demasiados meses. Todo en una aventura principal que estará alrededor de las quince horas y que, parece ser, volverá a tener tareas secundarias y recolección de objetos que alarguen nuestra estancia en la ciudad eterna. Lo que no ha mencionado Ubisoft es si volverá a quitar episodios de la trama principal para venderlos en forma de contenido descargable, algo habitual si tenemos en cuenta el último Assassin’s Creed o el anterior Prince of Persia.




link: http://www.youtube.com/watch?v=KzJycu2V8Mk&feature

Otra de las novedades con las que contará este Assassin’s Creed se encuentra en la condición de Ezio. Ahora pasa a ser un maestro asesino, por lo que deberemos reclutar y entrenar jóvenes asesinos que quieran unirse a la causa del héroe italiano. Según parece, podremos tener nuestro propio equipo que podrá desplegarse por la ciudad para acabar con las amenazas enemigas o ayudarnos a buscar ciertos elementos que necesitemos para avanzar. Un cambio de visión importante, ya que por norma Assassin’s Creed 2 ha tenido un enfoque narrativo basado en el yo contra el mundo del personaje histórico de turno que Desmond recreaba, y en esta ocasión necesitaremos de más efectivos para tomar Roma.



Esta aventura, en la que según los detalles desvelados pretende golpear el centro neurálgico de los enemigos de Ezio –por eso justifica la compañía que hará falta trabajar de manera conjunta- está prevista para navidades del presente año en las tres plataformas habituales de la saga: PC, Playstation 3 y Xbox 360. Sin noticias sobre si la versión para PC llegará con retraso como ha pasado en las dos anteriores aventuras de Desmond, sólo falta ir conociendo todos los detalles que rodean tanto la trama principal como el novedoso multijugador que ya han vendido como algo nunca visto. Veremos. De momento, está previsto que algunos medios impresos tengan nueva información para principios de junio al que los medios online, en el E3, tendrán acceso posteriormente.
FUENTE:http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=PS3&id=cw4be9a6767b7fb&idj=cw4be31cb8d932a

jueves, 29 de julio de 2010

listado de todos los personajes de Marvel vs Capcom 3


Un sitio francés se aventuró a entregar la formación de personaje completa de Marvel vs. Capcom 3.  ¿La fuente?  Los muy ociosos tomaron el código fuente de la web nipona de Capcom y lo que encontraron revela lo siguiente:
Por parte de Capcom:
Ryu, Chun-li, Chuck, Spencer, Dante, Trish, Chris, Morrigan, Arthur, Amaterasu Okami , Frank West, Albert Wesker, Viewtiful Joe, Mike Haggar, Zero, Tron Bonne, Hsien-Ko, Akuma y Felicia.
Por el lado de Marvel:
Spider-Man, Hulk, Magneto, Wolverine, Shuma-Gorath, Mr. Fantastic, Iron Man, Deadpool, War Machine, Thor, X-23, Dr. Doom, She Hulk, Emma Frost, Super Skrull, Captain America, Taskmaster, Elektra y Juggernaut.
El listado no suena descabellado; quizás faltan algunos emblemáticos -como Megaman, Cyclops o Guile- pero no parece como algo lejano a la realidad (aunque Mr. Fantastic estaría descartado según la misma empresa).  Capcom (como buena empresa manejando las expectativas) no se ha pronunciado al respecto.  Fans, a esperar no más.
Link: Marvel vs Capcom 3 : la liste complète des persos accidentellement révélée ? (PS3Gen)

domingo, 25 de julio de 2010

CONCHEMIMAREEEEEEEE: Video de Street Fighter x Tekken recién salido del horno [Comic-Con 2010]




Para variar, otra nota de Street Fighter, pero que vale totalmente la pena colocar. Prepárense mentalmente para, probablemente, uno de los videos más buenos para cerrar el día. Alguien hábil sacó la cámara y grabó cada segundo de la pelea de demostración de Street Fighter x Tekken, para complementar las imagenes de hace poco
Impresionante lo exitado que estaba el público por lo que se logra escuchar, pero… igual, hasta yo grité cuando salió Chun-Li. ¿Será que para los golpes especiales podremos sacar a nuestro mejor compañero para patearle el trasero?
Link: Street Fighter X Tekken New Gameplay Footage A Must See Oh My God (HipHop Gamer Show)

miércoles, 21 de julio de 2010

Trailers de DC: DC Universe y Batman The Brave and The Bold




Como soy incapaz de resistirme a cualquier cosa que tenga Batman en ella, aquí tienen dos trailers en el que él está presente.
El primero es el más reciente trailer de DC Universe Online, el nuevo MMO basado en el enorme universo de los cómics de DC, en el que podrás jugar como un superhéroe o un supervillano. Este trailer es distinto a los otros en el que los héroes de DC, particularmente Batman, tienen una apriencia  mucho más oscura. Aquí vemos a Batman haciendo la vez de General. Entre los personajes que alcancé a ver están: Batman, Flash, Cyborg, Joker, Wonder Woman, Superman (en su versión malvada?), Harley Quinn, Green Lantern y lo que parece ser Lex Luthor. ¿Alguno que se me haya pasado? Juguemos a nombren ese héroe.
DC Universe Online ya abrió su registro para el Beta, si están interesados. Saldrá para PC y para PS3 este noviembre.
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martes, 20 de julio de 2010

Se vienen Capcom vs Namco y Namco vs Capcom


CONCHEMIMAREEEEEEEEEEEEE


namcovscapcom
Durante el evento
EVO 2010 que se llevó a cabo la semana pasada fueron vistos juntos dos prominentes productores de Capcom y Namco, por lo que inmediatamente comenzaron a esparcirse rumores sobre la posibilidad de un juego de peleas con personajes de estas dos importantes compañías. La gente de Game Informer no se quedó cruzada de brazos y se pusieron a investigar más sobre el asunto, en donde averiguaron algo que de ser cierto sería sensacional.
Según reportan, este fin de semana durante la Comic-Con se anunciarán los juegos Capcom vs Namco y Namco vs Capcom, dos juegos diferentes que incluirán a peleadores de ambas compañías. Lo interesante es que uno será producido por Yoshinori Ono y utilizará el engine de Street Fighter IV, mientras que otro estará a cargo de Katsuhiro Harada y correrá sobre el engine de Tekken 6. Esto significa que por un lado veremos presentación 2.5D con Ultra Combos y por el otro jugabilidad con movimiento en tres dimensiones y una robusta lista de movimientos.
Atentos que en Niubie estaremos cubriendo el evento Comic-Con 2010 que se desarrollará del 22 al 25 de este mes, así que falta poco para saber la veracidad de este rumor. ¿Qué te parece la posibilidad?
Link: Namco Vs. Capcom Not One, But Two Games? (Game Informer)

viernes, 16 de julio de 2010

Assassin’s Creed tendrá cómic




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Ah, . El proyecto secreto de Ubisoft con respecto a Assassin’s Creed resultó ser cómic que, a juzgar por el teaser que liberaron, estará situado en Rusia y tendrá algo que ver con el Evento de Tunguska.
La miniserie estará a cargo de Cameron Stewart (Batman: The Return Of Bruce Wayne) y Karl Kerschl (The Flash) y será presentada oficialmente la próxima semana durante la Comic-Con 2010 en San Diego. El panel, en el que estarán presentes Stewart, Kerschl y Jefferey Johalem, guionista de AC:Brotherhood, se llevará a cabo el 22 de Julio de 3:30 a 4:30, tiempo del Pacífico, en la sala 7AB y será moderado por Morgan Webb de G4TV.
Una predicción más: ¿El Evento de Tunguska? Seguro la causó una de las tanta Piezas del Edén. Ya veremos que más revelan durante la Comic-Con.

Link: Assassin’s Creed comic confirmed, likely set in Russia (Joystiq)

jueves, 15 de julio de 2010

CEO de Codemasters propone método para acabar con piratería

CONCHEMIMAREEEEEEEE



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La mejor imagen relacionada a Piratas que encontré
Ya hemos hablado mucho acerca de la piratería y de las posibles “soluciones” que sugieren e implementan las compañías afectadas por este problema, pero en esta ocasión llega el CEO de Codemasters para proponer algo que enciende los focos rojos de alerta para toda la comunidad videojugadora.
Rod Cousens comenzó muy bien la entrevista al expresar que considera que el DRM no es la mejor solución para combatir la piratería, pero empeoró aún más las cosas al decir que la industria de los videojuegos tiene que aprender a operar de una manera diferente. Y es que el ejecutivo sugiere a todas las compañías distribuidoras vender los juegos sin terminar, si, leíste bien, sin terminar para luego vender contenido descargable que complemente la experiencia.
Si ahora mismo me parece que estamos viviendo algo similar con los paquetes de mapas y contenido adicional, lo cual de entrada ya es excesivo, ahora no quiero ni imaginar lo que sucedería si se les ocurriera implementar algo tan estúpido como sería vender un juego incompleto.
En fin, sea lo que sea esperemos que esta espeluznante idea se quede en el limbo. ¿Y tú qué opinas de esta situación?
Link: Codemasters: New Business Model Could Solve Piracy Issue (Next Gen)



Edición limitada de Okamiden merece los 8000 yenes que piden




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Quizá se trate sólo de mi debilidad por las cosas lindas, pero ciertamente pagaría los 8000 yenes (unos 90 dólares) que Capcom está pidiendo por su edición de colección de Okamiden , que saldrá la venta el 30 de septiembre en Japón.
Esta versión incluye un repertorio de cosas, todas ellas dentro de una caja decorada con el sello en espiral de Okamiden. Dentro de la caja podrás encontrar, el juego en sí, unos audífonos adorables con la cara de Chibiterasu y auriculares en forma de pata de lobo, el soundtrack original, un DVD, un libro ilustrado, y lo más importante, un llavero de peluche con la forma de Chibiterasu, con todo y el disco del Sol sobre su espalda. Aquellos que pidan el juego a través de la tienda oficial de Capcom en Japón también recibirá un stylus para DS en forma de Pincel Celestial.

Los que realmente quieran esta edición probablemente podrán importarla por un precio estratosférico en
play-asia o
yes asia. No he probado YesAsia, pero Play-Asia da buen servicio; si de verdad no pueden resistirse a esos ojitos de peluche.
Esperemos que Capcom decida al menos traer una parte de esta edición a nuestras costas en algún momento del 2011.
chibiterasu
Link: Okami’s DS sibling goes overboard with its collector’s edition (Kotaku)

jueves, 8 de julio de 2010

Ubisoft ofrece más detalles del juego de Michael Jackson

Dedicado Para mi Amiga FATIMA



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Durante el pasado E3 Ubisoft anunció con pocos detalles un juego inspirado en Michael Jackson, título que ahora sabemos que llevará por nombre Michael Jackson: The Experience y que estará disponible durante el próximo mes de Noviembre.
Se acaba de dar a conocer esta nueva información, además de que las versiones para consolas utilizarán sus respectivos controles por movimiento para ponerte en el papel del denominado Rey del Pop y así recrear sus pasos más famosos. El juego para Wii será muy similar a Just Dance (también de Ubisoft), mientras que la versión para Xbox 360 aprovechará las ventajas que ofrece Kinect para poder bailar e interpretar las canciones al mismo tiempo, ya que gracias a la cámara se podrá proyectar una imagen 3D del jugador en la pantalla y a través del micrófono podrás cantar sin tener que ocupar tus manos.
Para la edición de PS3 se menciona que también se podrá bailar y cantar aunque las actividades tendrán que realizarse por separado, ya sea sujetando el control Move o utilizando micrófonos.
En lo que respecta a las consolas portátiles, personal de Ubisoft comentó que serán juegos en donde hay que presionar los botones conforme al ritmo de las canciones, en donde la versión para DS será muy similar a Ouendan en donde se tendrá que tocar los círculos en secuencia y dibujar entre ellos…

¿Qué tal te parece la idea de bailar al ritmo de los éxitos de Michael Jackson como Beat It, Thriller y Billie Jean?
Link: Ubisoft’s Michael Jackson game detailed (Eurogamer)

No habrá Assassin’s Creed en 2011


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De acuerdo a una entrevista con Jean-Francois de Ubsisoft Montreal, Ubisoft se tomará su tiempo con la Assassin’s Creed 3, y no planea lanzarlo en 2011. Esto sin duda les dará más oportunidad de crear un juego completamente nuevo, especialmente después de que Assassin’s Creed 2 y Assassin’s Creed: Brotherhood serán lanzados con menos de un año de separación entre los dos.
El plan de Ubisoft parece ser no dejar que AC se convierta en un Guitar Hero, donde sale un juego de la serie cada año.
El interés es menor de lo que era antes. Quieres mantener a la gente emocionada. Tienes que hacer que lo extrañen un poco. Es como ‘¡Hombre, estoy tan feliz de que haya vuelto!’ Pero si sigues forzándolo sobre la gente, la gente dira ‘Ya, suficiente con tu Assassin’s Creed’.
El hombre tiene un buen punto, diría yo.
Mientras tanto, Assassin’s Creed Brotherhood sale este noviembre.
Link: Ubisoft: No Assassin’s Creed likely for 2011 (Destructoid)

BioWare anuncia Dragon Age 2

Se agradece la info a Mauricio Bertoni Hunter

y Niubie

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Las predecciones  se cumple una vez más, hace unos minutos BioWare confirmó el desarrollo de Dragon Age 2, la secuela de uno de los mejores RPG del 2009. Dragon Age 2 se va por un rumbo diferente a su antecesor en cuanto a concepto ya que tomas el papel de un simple refugiado, el cual tendrá que pelear por sobrevivir en un nuevo mundo lleno de peligros, haciendo aliados y fortuna en una aventura que se desarrolla a través de diez años.
Dragon Age 2 se enfoca nuevamente en las decisiones apuntando a que cada vez que tomes una, modificarás el accionar del entorno. Nuevas mecánicas de juego se hacen presente, las cuales te ponen en el corazón de la batalla ya sea que optes por ser guerrero, mago o pícaro, podrás vivir la acción con una nueva presentación cinematográfica, acompañada de gráficas mejoradas y un nuevo estilo visual. ¿Tu objetivo? Ser el campeón de la nueva tierra.

El primer trailer de lanzamiento se revelará el 17 de Agosto y los primeros detalles estarán disponibles en exclusiva en el próximo número de la revista Game Informer, la cual curiosamente también reveló su portada hace unos momentos.
¿Qué les parece? Suena interesante la propuesta de BioWare, faltará ver a qué se refieren con ese “nuevo estilo visual”.
Link: Dragon Age 2 (Sitio Oficial)

Futurología: ZoE3 después de MGS Rising…según Kojima

Eduardo haceté pis


Zoe_againParece que don Hideo tiene entre ceja y ceja hacer un nuevo Zone of the Enders; vez que puede declara su interés de concretar lo antes posible dicho proyecto.
En una entrevista concedida a un sitio francés, Kojima volvió a hablar de un próximo ZoE y las posibilidades que esta nueva entrega llegue a las estanterías:
Mi equipo y yo queremos desarrollar un nuevo ZoE, pero Kojima Productions tiene recursos limitados en términos de equipo y directores.  Debido a este escenario, no hemos tenido tiempo de trabajar en ZoE3 y ha sido pospuesto…sin embargo, después (de terminar el desarrollo de) MGS: Rising, consideraré seriamente un nuevo ZoE.
Honestamente, tengo muchas ganas que el juego salga de esta rutina de ‘quiero pero no puedo… sí puedo… no, no puedo’ y lo anuncien de una condenada vez.  Uno de los mejores juegos de PS2 era precisamente Zone of the Enders 2 y una secuela HD en gloría y majestad es algo por lo que más de alguien pagaría.  Espero que Kojima corte su yes/no de una buena vez, aunque no dejo de preguntarme ¿Entonces qué diablos era el proyecto Tabú?

agredecimientos a Niubie
Link: Interview de Hideo Kojima (Jeux Video)

lunes, 5 de julio de 2010

Impresionantes números de Red Dead Redemption

johnmarston
RDR
ha sido todo un éxito tanto
en criticas como
en ventas, por lo que resultan bastante interesantes las estadísticas publicadas por GameSpy que nos muestran los impresionantes números que se han logrado en este gran juego de vaqueros.
En dos semanas se registraron datos curiosos como que se han acumulado 14 millones de horas de juego que equivalen a 156,945 años virtuales dentro de RDR. También hay información como que se han robado 1.9 millones de caballos, que se han cometido 131.9 asesinatos y 862,000 robos, además de otros aún más extraños como que se han consumido 8.6 litros de alcohol.
Después del salto puedes encontrar la imagen con estas estadísticas y su respectiva traducción…

reddeadredemptionstats
Click para ver la imagen en tamaño real
La realidad de Red Dead Redemption
En dos semanas de juego:
Han pasado 156,945 años dentro del juego, de los cuales se han pasado 5,614 años dentro de la cárcel.
Los jugadores han jugado este título por 14 millones de horas, por lo que si se tratara de un solo jugador tendría que haber comenzado a jugar desde el año 1700 antes de Cristo.
Crímenes cometidos:
Robos de Caballos – 1,877,655
Incendios – 808,664
Robos – 861,998
Asesinatos – 131,904,068
Ejecuciones humanas – 15,072,596
Soldados Estadounidenses asesinados – 13,250,327
Personajes pisoteados por caballos – 12,571,407
Dinero gastado en el juego – 3,333,118,608
Litros de alcohol que los habitantes de New Austin consumen al año – 8.6 (!)
Sombreros que se han tumbado por disparos en duelos – 5,773,917
Distancia recorrida en tren pos los jugadores – 300,000 millas
Animales asesinados:
Vacas – 2,105,315
Osos – 7,771,916
Pumas – 9,292,359
Venados – 28,215,951
Lobos – 55,813,649
En fin, algunos de los datos curiosos que arrojan las estadísticas de este título de Rockstar Games. ¿Y ustedes, ya lo terminaron?


Link: Red Dead Redemption, By The Bloody Numbers (Kotaku)

viernes, 2 de julio de 2010

Creedence Clearwater Revival llega a Rock Band




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La espera de muchos ha terminado, y es que Harmonix acaba de anunciar que la música de Creedence Clearwater Revival llegará a Rock Band a partir de la próxima semana. Se trata de las siguientes 12 canciones que a partir del 6 de Julio estarán disponibles para las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y Wii:
  • Bad Moon Rising
  • Born on the Bayou
  • Down on the Corner
  • Fortunate Son (Original Version)
  • Green River
  • I Heard It Through the Grapevine
  • Lookin’ Out My Back Door
  • Proud Mary
  • Run Through the Jungle
  • Travelin’ Band
  • Up Around the Bend
  • Who’ll Stop the Rain
Cabe mencionar que se trata de las grabaciones originales, por lo que muy pronto podrás ponerte en el papel de John y Tom Fogerty, Stu Cook y Doug Clifford.
Cada canción tendrá un precio de U.S.$1.99/160 Microsoft Points/200 Wii Points, o si lo prefieres puedes adquirir el paquete completo por U.S.$19.99/1600 Microsoft Points.
Link: Creedence Clearwater Revival hitting Rock Band next week (VG247)