Considero que los video diarios de los desarrolladores son una buena
manera de dar a conocer las bondades de un juego y, al mismo tiempo,
permitir que el equipo emita su opinión con respecto a la creación de
éste. Es una mezcla entre un tráiler y un detrás-de-cámaras por
capítulos y en dosis moderadas.
Ubisoft retoma este concepto para Assassin’s Creed: Brotherhood y
nos adentra a las mecánicas de la campaña de un jugador y, claro, el
tan publicitado multijugador. Además, explican por qué el juego tiene
como subtítulo “Hermandad” y no un “III”, aunque es algo que podíamos
imaginarnos con lo que ya sabíamos. El sistema de reclutamiento me llama
la atención, algo que desconocía de la juego en solitario. ¿A ustedes
qué lo que más les interesa?
Link: Assassin’s Creed Brotherhood – Dev Diary #1 – The birth of a Brotherhood (AssassinsCreedES en YouTube)
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