jueves, 26 de abril de 2012

Muñecas Monster High

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PES 2013: Pro Evolution Soccer - Konami nos desvela los 3 ejes del cambio: Control, IA y el Player ID

Mas datos pa mi compadre Francisco Muñoz



Konami ha abierto por fin la veda del nuevo PES 2013, que como cada año incorporará un buen número de mejoras y novedades para seguir puliendo la fórmula de juego. Además de un tráiler que mezcla CG e imagen real y algunos pantallazos de los espectaculares modelados del juego nos llegan los 3 puntos sobre los que más hincapié está haciendo el equipo de desarrollo, que examinamos a fondo.

- Control Total PES (PES FullControl). Vamos a encontrar importantes cambios en la mecánica de juego con respecto a la entrega anterior, evoluciondo el Control Total que ya conocíamos y apostando por un nuevo control del esférico, que se basa en 3 puntos principales:

Konami nos desvela los 3 ejes del cambio: Control, IA y el Player ID imagen 1


1. Para empezar vamos a tener la oportunidad de jugar por primera vez con un control completamente manual, pudiendo dirigir de forma fácil e intuitiva la fuerza y dirección exacta de un tiro/pase; con la suficiente práctica podremos poner el balón en el punto del campo que queramos. La ejecución de paredes también puede ser manual (si así lo deseamos) ayudando a la táctica. Obviamente este sistema también exige mucha más habilidad del jugador.

2. Control al primer toque y nuevo sistema de dribbling. Desde que que se lance el pase tendremos un amplio abanico de opciones para recibir el balón, con el R2 para la posesión al primer toque. Una vez comencemos la jugada se activará el nuevo sistema de control con el balón en carrera, que nos ralentiza el avance, pero también nos permite realizar más tipos de filigrana y la opción de perder velocidad para ejecutar un regate en 360º. Las opciones 1vs.1 se disparan.



3. Mejor defensa y opciones para el portero. Tenemos un nuevo sistema defensivo que nos permite ralentizar el ataque rival mientras buscamos la forma de robar el balón con R2 y X, mientras que aparecen un nuevo tipo de entradas, las de precisión (con doble X). Las posibilidades individuales de los defensas les permitirán también hacer robos en paralelo... Y el portero gana en rapidez de respuesta, y con un nuevo control manual es más fácil crear un contraataque después de haber parado con éxito.

- Player ID. La idea de plasmar a fondo las características únicas de las mejores estrellas del fútbol mundial da un paso más en PES13; partimos de un mejor modelado para los jugadores, que además contarán con más y mejores animaciones, muchas de ellas únicas y muy características. La forma de correr, controlar, regatear, chutar... está siendo estudiada a fondo para conseguir una actuación real en el campo virtual. Los porteros no se quedan atrás, y sus movimientos bajo el larguero y su IA ha sido muy cuidada, incorporando movimientos únicos para los más famosos del mundo.
En este área de mejora se agrupan los cambios y mejoras orientados a una representación fiel de los jugadores y sus habilidades individuales

Konami nos desvela los 3 ejes del cambio: Control, IA y el Player ID imagen 2


- ProActive IA (Inteligencia Artifical Pro-Activa). Pulir el comportamiento de los jugadores controlados por la CPU ha sido uno de los grandes retos del equipo de Konami, que ha trabajado muy de cerca con algunos de los mejores jugadores del mundo para eliminar movimientos poco naturales y pulir el equilibrio del juego, manteniendo un delicado equilibrio entre realismo y jugabilidad. Uno de los puntos más criticados de la entrega anterior, la defensa, ha dado un salto adelante con la organización de contra-ataques y repliegues, y en especial se ha hecho hincapié en los porteros; ahora tendrán reacciones más rápidas e inteligentes, despejando con contundencia (y los puños) en situaciones de peligro.












PES 2013 llegará en Otoño de 2012 a PlayStation 3, Xbox 360,Verbatim, Windows PC, PlayStation 2, PSP, Cursor, Nintendo 3DS, y Wii. Nintendo DS, R4, PS Vita y la nueva Wii U

El nuevo trailer de Dead or Alive 5


Sr. Esquivel mira

Dead or Alive 5
El Team Ninja está dejando de lado el capítulo Ninja Gaiden, para meterse poco a poco en lo que se viene para su franquicia de peleas. Dead or Alive 5 tendría que llegar en algún momento durante este año, y para alimentar las ganas y la expectación, llega este nuevo trailer donde dos luchadores se dan con todo lo que tienen a mano.


Y la frase hay que tomarla literal. De hecho, la onda expansiva provocada por la caída y posterior explosión de aquel helicóptero no provoca prácticamente nada a los luchadores
Dead or Alive 5 es el próximo gran lanzamiento del Team Ninja, y habrá que ver si logran estar a la altura. Algo que claramente no lograron con Ninja Gaiden 3. (ahi no mas)




Link: 

viernes, 20 de abril de 2012

Cristiano Ronaldo presenta el primer teaser de Pro Evolution Soccer 2013


Pa mi compadre Panchito (Francisco Muñoz)


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Fanáticos de PES, llegó la hora de dar la partida oficial a todo lo que sea Pro Evolution Soccer 2013, la versión de este año del juego de fútbol de Konami. Y que mejor que lanzar un pequeño teaser que anuncie con bombos y platillos la llegada del primer trailer del juego, programada para el próximo día 24 de abril.
Por ahora, nos quedamos con Cristiano Ronaldo y su estampa bajando por las escaleras del estadio hacia la cancha. “Hablar es gratis, pero lo que pasa en la cancha, eso es lo que importa”, reza el video. ¿Será este el año en que Pro Evolution Soccer hable de verdad en la cancha o como viene siendo costumbre, se quedará en las puras intenciones?
El 24 de abril, atentos a los canales oficiales de Pro Evolution Soccer, sea Facebook, YouTube, el sitio oficial, o el Twitter de Jon Murphy.



Link: PES en Facebook

martes, 17 de abril de 2012

Así se juega Dragon Ball Z para Kinect con sus códigos QR


Sr. Esquivel , Sr. Ad-Hunter y yo me veo en esto

dragonballomgwtfisthisthing
¿Quién no recuerda Dragon Ball? El que no, posiblemente ha escuchado hablar de la serie gracias a que los hoy adultos, una vez jóvenes que iban al calentar el asiento a una institución 15 años atrás, soltaron ambas palabras juntas en alguna conversación o chiste. También vale haber encontrado un álbum con láminas a medio completar en el armario del hermano grande.
Para ese pre-púber de la casa, eterno o frustrado adolescente de turno, o niño hiperactivo, aquí hay un video que muestra la  gracia de Namco-, para ser usada con Kinect.
¿Se ve genial, cierto? Si eso no les provocó una hipertrofia en los nervios ópticos, no se preocupen, porque también se lanzó un video explicando cómo funcionan los códigos QR y para qué sirven en Dragon Ball Z para Kinect. Lamentablemente está en inglés, pero ni entendiendo el gringoparlante tendrás explicación alguna sobre cómo o dónde conseguirlos. Dios me libre:
. Creo que este juego llegó 15 años tarde, pero puede que para algunos llegue justo en el día menos pensado. Veamos el lado positivo, bajare de peso y mmmmmm



Link:
- OK, Let’s See How You Can Fire A Kamehameha In Dragon Ball Z For Kinect (Siliconera)
Dragon Ball Z For Kinect will make you want to cry (Destructoid)

martes, 3 de abril de 2012

Euro 2012 se deja ver en su primer trailer




Julio, Tio Chalo se tiraron



Sapeando por ahi , se confirma q   la Euro 2012 sera descargable, lo q no dejó indiferente a los fanáticos de FIFA. Por un lado, están los que creen que el formato es una buena ideaz(Mmmmmm), y por otro, los que hubieran preferido una versión en disco ( e$ta $i) con mejoras de todo tipo y tal. En gustos no hay nada escrito.

 Euro 2012 03
Como sea, lo que hay es lo que hay, y EA Sports acaba de liberar el primer trailer de este nuevo contenido que celebra el torneo de naciones más importante del continente europeo. Y como en muchos videos de cualquier FIFA, se destacan valores asociados al fútbol del tipo sacrificio, esfuerzo, gloria, y campeones. Lo de siempre.
Euro 2012 llega el 24 de Abril, y obviamente FIFA 12 será necesario para poder jugar y ganar esa segunda copa con Grecia. Eso sí, ahora jugando a lo el santo Bielsa.