miércoles, 23 de mayo de 2012

20 juegos que esperamos ver en la E3 2012


Oh siiiii

halo 4 portada
Luego de la salida de la Xbox 360 en ese distante 2005, nadie pudo imaginar que su lanzamiento actuaba como banderín de salida a la generación más longeva en la historia de los videojuegos. Siete años después, es justo decir que las honrosas representantes empiezan a mostrar signos de edad, aunque sus capacidades siguen impresionado a pesar del paso del tiempo.
Es por ello que la expo del próximo mes tendrá un valor agregado: será quizá la última ocasión en donde las estrellas serán los juegos de las consolas actuales, y en la cual podremos ver el nacimiento de la próxima tanda con la Wii U de Nintendo.
Sin duda alguna, superar lo que se presentó la vez pasada no será tarea sencilla, sobre todo si tomamos en cuenta que 2011 es considerado como uno de los años más memorables en la historia del entretenimiento virtual; aun así, el evento de este año trae consigo propuestas atractivas y juegos muy esperados por la fanaticada.
Aquí en Niubie no podemos esperar a ver lo que depara la edición de este año, por lo que les presentamos la primera de cuatro entregas de juegos que esperamos ver en la E3 2012.

Halo 4


Cuando se hizo oficial la noticia de que Team Bungie se despedía del desarrollo de los títulos del Jefe Maestro, un gran desconcierto envolvió a la franquicia más representativa de Xbox. Tras muchos rumores acerca de su futuro, finalmente se dio a conocer que la batuta sería tomada por 343 Industries, equipo dirigido de forma directa por la gente de Microsoft que sin duda tiene en sus manos una gran responsabilidad.
Según se dio a conocer durante el 2011, la cuarta entrega del juego tomará lugar después de los eventos desarrollados en Halo 3, por lo que se podrá saber más acerca de la personalidad del protagonista, visitar planetas como Forerunners (creadores de los anillos Halo) , y luchar de nueva cuenta contra de los Convenant.
Ya se tiene un tráiler del juego junto a algunas imágenes, por lo que esperamos ver la jugabilidad en acción y las novedades del multiplayer.

Lost Planet 3


La fórmula de Lost Planet es simple: combatir extraterrestres en un planeta congelado en orden de conseguir la codiciada energía térmica de las criaturas. La segunda parte repitió el esquema, pero dándole mucho más peso al modo multijugador, descuidando gravemente la campaña solitaria y algunos aspectos de diseño.
Si bien Lost Planet no es lo más reconocido de Capcom, la tercera entrega pretende reivindicar los errores cometidos en la segunda parte, entregando una campaña mucho más robusta para el modo de un jugador con una fuerte cantidad de narrativa para el disparador en tercera persona.
Capcom ha cedido en esta ocasión el puesto de desarrollador a Spark Unlimited (Call of Duty Finest Hour) esperando buenos resultados y revivir una saga que se creía desparecida.

Pikmin 3


Aquellos que tuvieron la oportunidad de jugar la primera entrega de Pikmin para la GameCube recordarán el título como uno de los mejores juegos en la consola; la secuela logró un éxito similar, aunque su distribución fue -al parecer- mucho menor que la de su antecesor.
A pesar de que una tercera entrega se anunció desde el 2008, no fue sino hasta el año pasado cuando por fin se dieron datos precisos acerca de su existencia y lanzamiento. Shigeru Miyamoto mencionó que el título estaba planeado inicialmente en la Wii, pero se tomó la decisión de aprovechar la alta definición de la próxima consola de Nintendo y completar la trilogía en la Wii U.
El uso de la tableta incluida en la consola puede significar un elemento interesante en el juego para dar órdenes a los seres vegetales, así que ver una versión jugable presentada en el evento sería ideal.

Call of Duty: Black Ops II


El primer trailer de Black Ops II generó más burlas y trolleo que aficionados emocionados; pero la realidad es que Call of Duty a final de cuentas vende, cumpliendo año tras año su principal objetivo.
Tal vez el anuncio de una nueva entrega ya no cause las expectativas de antes, pero nunca hay que juzgar a un libro por su portada. Quizá el título sea aquel que redima el pecado de avaricia que ha promovido Activision con su esquema de lanzar un juego cada año con la mínima cantidad de innovación; o probablemente siga siendo pan con lo mismo.
La presencia del juego en la E3 de este año es prácticamente un hecho, sólo resta ver de lo que es capaz.

Far Cry 3


Cuatro años desde la salida de la segunda entrega es motivo suficiente para crear suficiente curiosidad acerca de este disparador en primera persona que desde sus inicios presentó características únicas a comparación de otros representantes del género. Un demo fue presentado durante la E3 2011, mostrando bellos escenarios y pretensiones que apuntaban muy alto.
Durante la aventura el jugador tomará control de Jason Brody, un tipo común y corriente que de buenas a primeras se verá sumergido en circunstancias adversas para rescatar a su novia mientras intenta mantener su salud mental en una isla que ha abandonado el camino de la cordura.
Una propuesta interesante por parte del equipo de Ubisoft Montreal que ha logrado perfilar el juego como uno de los títulos de acción más esperados del año.
No olviden que aun faltan tres conteos más, por lo que les sugerimos seguir sintonizados con Niubie mientras llegamos a la cuenta final de los juegos más esperados de este E3 2012.


 
Si algo nos ha enseñado la glamorosa industria del cine, es que cuando un concepto ha llegado a su fin, siempre se podrá recurrir a las precuelas para seguir explotando aquello que tuvo éxito. En esta segunda parte les presentamos tres juegos que aplican este modelo, pasando también por el polémico y misterioso regreso de Raiden y el crossover de Sony.

Devil May Cry


Cuando se presentó la nueva imagen de Dante muchos de los fanáticos calificaron al protagonista de… bueno, ustedes saben mejor que nadie el adjetivo al cual me refiero( Trolo). Las críticas llovieron por montones, pero Capcom y Ninja Theory decidieron permanecer firmes y defender su decisión, ignorando también las amenazas de muerte (es en serio).
Dejando a un lado el aspecto visual del personaje, lo mostrado por Capcom hasta la fecha ha sido una agradable sorpresa para todos, destacando principalmente la acción frenética revelada en los combates.
Como dato curioso, el desarrollo de Devil May Cry rompe la tradición de sus antecesores, abandonando tierras niponas para probar nuevos caminos en occidente. Ya veremos cómo le sienta el cambio de aires a esta precuela.

Metal Gear Rising: Revengeance


Han transcurrido tres años desde que Metal Gear Rising fue anunciado, tiempo en el que la confusión ha crecido aun más que las mismas expectativas (llegando incluso a especularse que el juego nunca vería la luz). Para rematar, la noticia del cambio de desarrollador a Platinium Games, aunado con la publicación de bizarros teasers ha sido suficiente excusa para hundir el juego en el terreno de lo misterioso.
Por lo que se ha podido ver, tal parece que de Metal Gear sólo permanece el nombre, abandonando el sistema de espionaje característico de la serie y sustituyéndolo con el género de “hack and slash”, situación que no tiene muy contentos a los aficionados.
Por supuesto que ante todo existe el beneficio de la duda, por lo que no será sino hasta tener la versión final cuando los juicios puedan ser emitidos.

God of War: Ascension


Una de las exclusivas más fuertes de PlayStation regresa en forma de precuela. La cuarta travesía de Kratos contará la historia de cómo se convirtió en el esclavo de los dioses y se ganó del título de “El Fantasma de Esparta”.
Los sueños de arrancar extremidades y ver llover la sangre en línea por fin tendrá respuesta con God of War: Ascension, soportando un multijugador de hasta ocho personas en enfrentamientos brutales. Según han dicho los desarrolladores, Kratos es un ejército de una sola persona, por lo que no habrá cooperativo para esta modalidad.
No se sabe mucho del juego, pero lo poco que se ha mostrado hace resaltar lo bien que se ha trabajado el aspecto visual, así que sin duda esperamos ver más en la E3.

PlayStation All-Star Battle Royale 


Nadie lo puede negar, estamos frente a una copia de la fórmula utilizada por Nintendo en su trilogía de Super Smash Brothers, sólo que con el nombre más idiota que se les pudo haber ocurrido. Pero a fin de cuentas nada de eso debe importar si el resultado entrega las mismas cantidades de diversión que su contraparte.
Un punto distintivo que se ha ganado la franquicia de Nintendo es la nostalgia contenida en los personajes del título, algo que PlayStation All-Stars Battle Royale no puede imitar con los mismos resultados, por lo que habrá que ver cómo es compensado.
En términos generales los reportes que se tienen del título son positivos, siendo en repetidas ocasiones calificado como “un juego sumamente adictivo”, ¿será cierto? Pase lo que pase, Mario y compañía ya tienen rival.

Tomb Raider


Cuando algo deja de dar resultado, la mejor opción no siempre es dar por muerto ese algo, sino volver a empezar desde cero (caer, levantarse y caminar). Este método infalible para cualquier aspecto de la vida ha sido aplicado por Crystal Dynamics en el nuevo título de Tomb Raider, tomando varios de los aspectos que hicieron grande a la serie y desechando lo impresentable de las últimas entregas -que si bien no fueron tan malas, al final no cumplieron como debieron.
El juego promete una experiencia más realista en todos los aspectos, teniendo como protagonista a una Lara Croft joven e inexperta tratando de sobrevivir ante las continuas amenazas luego su naufragio en una isla. El único tráiler presentado del juego lo hace lucir prometedor, aunque tendremos que esperar hasta el próximo año para hincarle el diente.
Un reboot necesario para un ícono de la industria que se negó a bajar los puños.
Estamos apenas a la mitad de este conteo, por lo que aun faltan más títulos por repasar.

 
¿Qué es lo más importante que puede presentarse en una E3? Las sorpresas. Más allá de cualquier juego o sistema anunciado, las palmas siempre se las llevan las novedades que nadie esperaba: nuevas franquicias, secuelas y experimentos raros.
Durante la edición del evento en ese lejano 2009, Team Ico anunció lo que sería su tercer título, un experimento raro que mostraba a un niño y su mascota con aspecto quimérico, lo que nos hizo recordar que aun había espacio para las apuestas arriesgadas.
En esta lista hay de todo y para todos los gustos, pasando del clásico título de Mario, hasta el flamante Forza Horizon; y claro que no dejamos de cruzar los dedos para que The Last Guardian muestre señales de vida.

Super Mario Wii U


El plomero más reconocido del mundo, aunque ha tenido algunos tropiezos, ha envejecido con demasiada gracia, conservando el mismo esquema para la gran mayoría de sus entregas cargadas siempre de colorido y entretenimiento.
Recuerdo que durante una conferencia a la que asistí donde se trató el tema de si los videojuegos deben ser considerados como “arte”, el expositor sacó la frase “la princesa ha muerto”, haciendo referencia a que los juegos deben evolucionar hacia panoramas más amplios de los que puede ofrecer un simple título de Mario; pero la realidad es que la princesa sigue con vida y su lacayo continúa junto a ella.
A pesar de que la historia se repite una y otra vez agregando únicamente ligeras modificaciones, Super Mario se trata de diversión, hecho que ha defendido con sus últimas entregas en la Wii y seguramente lo seguirá haciendo en la nueva generación.

The Last Guardian

Sony
Qué distante se ve el día en el que Team Ico anunció su nuevo proyecto, The Last Guardian, un juego que daba continuidad a las dos entregas anteriores de la compañía que lograron distinguirse por sus valores visuales, sonoros y jugabilidad.
Tras 15 años de laborar con la compañía, el creador de Ico y Shadow of The Colossus, Fumito Ueda anunció su salida de Sony, lo que dejó al título aun más a la deriva, aunque el desarrollador aseguró que su participación en el juego continuaría hasta el final.
Lamentablemente la última información revelada sobre The Last Guardian fue que el título no tendría presencia en la E3 de este año, aunque la esperanza muere al último.

Resident Evil 6


¿Es en realidad el mercado de los Survival Horror tan pequeño como se ha dicho? Las últimas dos entregas de Resident Evil para las consolas caseras (sin contar spin-offs) transformaron substanciosamente la saga de terror en un juego más enfocado a la acción, perdiendo en el paso gran parte de su identidad.
Volver a la fórmula anterior sería todas luces imposible, por lo menos en cuanto a jugabilidad se refiere. No obstante, lograr un punto intermedio no le caería nada mal a la saga, complaciendo a los fanáticos y a los nuevos adeptos.
El tráiler publicado hasta la fecha no da mucha esperanza para los que esperan el regreso del género que dio nombre a Resident Evil, pero los prejuicios tendrán que ser evitados a toda costa hasta la salida del juego. Mientras tanto, Capcom puede ver en Dead Space cómo es posible lograr buena cantidad de sustos sin sacrificar las secuencias de acción.

The Elder Scrolls Online


Cada lanzamiento de The Elder Scrolls se ha convertido en un verdadero suceso: reconocimiento, premios, altas calificaciones e incontables horas de juego, todos elementos infaltables en la obra de Bethesda.
Con tanto potencial para convertirse en un MMO, el hecho de que apareciera algún día una versión en línea del título era prácticamente un hecho, y así fue anunciado.
The Elder Scrolls Online (PC y Mac) se desarrollará un milenio antes de los eventos ocurridos en Skyrim, presentando una robusta campaña en solitario y respetando en gran medida las mecánicas de las entregas anteriores. Caballeros, prepárense para abandonar el mundo real.

Forza Horizon


Después de Halo 4, tal vez Forza Horizon sea una de las cartas más fuertes para la consola de Microsoft en el terreno de las exclusivas. Mucho se ha comentado acerca de lo que presentará Xbox 360 este año, sugiriendo que gran parte de su repertorio se integrará de servicios, dejando a los juegos en un segundo plano, por lo que cada título debe ser presentado con bombo y platillo.
Horizon será un juego tipo arcadia basado en carreras urbanas, dejando de lado el modelo que había seguido la serie en entregas anteriores. El equipo a cargo de su desarrollo se integra de veteranos en el rubro, añadiendo a gran parte de Bizarre Creations (Project Gotham Racing) y ex integrantes de Codemasters (Colin McRae).

agradecimientos a Niubie


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